Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Aríete de Batalha Executor
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Executor
Veneno
Executor
Relâmpago
Cavaleiro Aríete de Batalha Executor
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Tornado Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Aríete de Batalha Tornado Executor P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Tornado Aríete de Batalha Executor Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Zap
Aríete de Batalha Tornado P.E.K.K.A Espírito Elétrico Cavaleiro Executor
Cavaleiro
Aríete de Batalha Executor Zap
Aríete de Batalha
Zap Cavaleiro Espírito Elétrico Tornado Relâmpago P.E.K.K.A
Tornado
Zap Executor P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Executor
Cavaleiro Tornado Zap P.E.K.K.A
Relâmpago
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Zap Tornado Espírito Elétrico Aríete de Batalha Executor

Sinergia de defesa 3 6

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A
Cavaleiro
Executor Zap Tornado
Aríete de Batalha
Tornado
Executor P.E.K.K.A Zap Cavaleiro
Executor
Cavaleiro Tornado Zap
Relâmpago
P.E.K.K.A
Tornado Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Cavaleiro Executor
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Executor
Tornado P.E.K.K.A Cavaleiro Executor Relâmpago
P.E.K.K.A Cavaleiro
Relâmpago Tornado P.E.K.K.A
Tornado Espírito Elétrico Zap Executor
Tornado Relâmpago Espírito Elétrico Zap Executor
Relâmpago Espírito Elétrico Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado
Cavaleiro Tornado
Executor Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Tornado
Executor Zap Tornado
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Relâmpago
Executor Espírito Elétrico Zap Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Tornado Zap Relâmpago P.E.K.K.A
Cavaleiro Tornado Executor P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Tornado Executor
Zap Tornado Executor Espírito Elétrico Cavaleiro
P.E.K.K.A Tornado
Espírito Elétrico Cavaleiro Executor P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Zap P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro Executor Relâmpago
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Relâmpago
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Executor Espírito Elétrico Zap Tornado
P.E.K.K.A Cavaleiro Relâmpago
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Espírito Elétrico Cavaleiro Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Tornado
Relâmpago P.E.K.K.A Cavaleiro Executor
Executor
Espírito Elétrico Zap Cavaleiro Tornado Executor Relâmpago P.E.K.K.A
Executor Espírito Elétrico Zap P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Cavaleiro
Zap Tornado Executor
Relâmpago
Relâmpago Cavaleiro
Executor Zap
Executor Espírito Elétrico Zap Tornado
Tornado Executor
Zap Tornado Executor Relâmpago
Zap Tornado Relâmpago
Relâmpago Tornado
Relâmpago Zap Cavaleiro Tornado
Relâmpago Zap Tornado Executor
Relâmpago Cavaleiro Executor
Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Executor
Relâmpago Executor
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Zap Executor
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Tornado Espírito Elétrico Executor
Zap Tornado Executor Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago Zap Tornado Executor
Zap Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago
Zap Relâmpago Espírito Elétrico
Relâmpago Zap Tornado Executor
Relâmpago Cavaleiro Executor
Zap Executor Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado
Executor P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico Tornado Relâmpago
Zap Tornado Executor Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado Executor
P.E.K.K.A
Relâmpago

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