Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Príncipe
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins
Zap
Barril de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Mago Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Príncipe
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Mago Barril de Goblins
Veneno
Mago
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe
Foguete
Valquíria Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Cavaleiro Barril de Goblins Bola de Fogo Valquíria Corredor Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Cavaleiro Barril de Goblins Bola de Fogo

Sinergia de ataque 10 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Príncipe Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins Zap Bola de Fogo Mago Príncipe
Bola de Fogo
Zap Corredor Cavaleiro
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Príncipe Zap Mago
Corredor
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Barril de Goblins Príncipe
Mago
Cavaleiro Valquíria Corredor Príncipe
Barril de Goblins
Cavaleiro Valquíria Príncipe Corredor
Príncipe
Zap Valquíria Barril de Goblins Cavaleiro Corredor Mago

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Príncipe
Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Zap Bola de Fogo Mago Príncipe
Corredor
Mago
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Barril de Goblins
Príncipe
Zap Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Zap Cavaleiro Valquíria Príncipe
Príncipe Cavaleiro Valquíria
Príncipe Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Zap Valquíria
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Valquíria
Príncipe
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Valquíria Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Príncipe Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Valquíria Mago Zap Príncipe
Cavaleiro Príncipe
Zap Bola de Fogo Príncipe
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe
Zap Valquíria Mago Cavaleiro Bola de Fogo
Príncipe
Valquíria Mago Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe
Zap Cavaleiro Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe Zap Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Mago Zap
Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Cavaleiro Valquíria Príncipe
Zap Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Príncipe Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago
Mago Bola de Fogo Valquíria
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Valquíria Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Príncipe
Bola de Fogo Mago Zap Valquíria
Bola de Fogo Mago Zap
Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Príncipe
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Valquíria Mago Príncipe
Bola de Fogo Zap Mago
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Príncipe
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Mago
Príncipe
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Valquíria Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago Príncipe
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Príncipe
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Príncipe
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Valquíria Mago Príncipe
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Príncipe
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Príncipe
Príncipe
Bola de Fogo Mago

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