Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Megasservo Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Megasservo Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Megasservo Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Megasservo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Megasservo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Megasservo Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Sinergia de defesa 5 18

Zap
Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Megasservo
Zap Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Megasservo O Tronco Mago Elétrico
Bruxa
Zap Megasservo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco
Bola de Fogo Zap Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Megasservo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Megasservo Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Zap Megasservo Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Megasservo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Megasservo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco Zap Megasservo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Megasservo Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Bruxa
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Megasservo Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Megasservo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Megasservo Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Bruxa O Tronco Megasservo Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Megasservo O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Megasservo Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa O Tronco
Bruxa Megasservo Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Megasservo Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco
Mega Cavaleiro Zap Megasservo Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Megasservo Bruxa
Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo O Tronco Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Bruxa O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Megasservo Bola de Fogo O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
O Tronco
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo Bruxa Mega Cavaleiro
Megasservo Bruxa
Bola de Fogo O Tronco Zap Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Megasservo Bola de Fogo Bruxa
Megasservo Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Zap Megasservo Bruxa Mago Elétrico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Megasservo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Bruxa O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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