Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Príncipe das Trevas Sparky
Bola de Neve
Servos Canhão Corredor
Zap
Servos Canhão Príncipe das Trevas Sparky
Barril de Baábaros
Canhão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
O Tronco
Canhão Corredor Príncipe das Trevas Sparky
Terremoto
Canhão Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Corredor Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Bola de Fogo
Servos Canhão Corredor Arqueiro Mágico Sparky
Veneno
Servos Canhão Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Canhão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Canhão Corredor Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Canhão Corredor

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Sparky Servos Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Servos
Corredor Zap Príncipe das Trevas Sparky
Canhão
Corredor
Zap Servos Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas
Zap Servos Corredor Arqueiro Mágico Sparky
Gelo
Corredor Zap
Arqueiro Mágico
Zap Corredor Príncipe das Trevas
Sparky
Zap Servos Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 12

Zap
Canhão Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Servos
Zap Canhão Príncipe das Trevas Gelo
Canhão
Zap Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Corredor
Príncipe das Trevas
Zap Servos Canhão Arqueiro Mágico
Gelo
Servos Sparky
Arqueiro Mágico
Zap Canhão Príncipe das Trevas
Sparky
Zap Canhão Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Canhão Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Zap Servos Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Sparky Servos Príncipe das Trevas Gelo
Canhão Sparky Servos Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Sparky
Gelo Zap Servos Canhão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Servos Zap Canhão Gelo Arqueiro Mágico
Zap Canhão Arqueiro Mágico Sparky
Canhão Sparky Servos
Canhão Príncipe das Trevas Sparky
Servos Zap Canhão Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Servos Zap Arqueiro Mágico
Canhão Sparky Zap Servos Príncipe das Trevas Gelo
Sparky Zap Servos Canhão Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Sparky Canhão
Zap Canhão Gelo Sparky
Sparky Servos Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Zap Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Gelo Servos Canhão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Sparky Canhão
Príncipe das Trevas Servos Canhão Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas Sparky
Zap Arqueiro Mágico
Zap Servos Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas Zap Sparky
Canhão Príncipe das Trevas Sparky
Zap Servos Gelo Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Sparky Servos
Príncipe das Trevas Sparky
Zap Gelo Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Canhão Sparky
Servos Príncipe das Trevas Sparky
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Canhão Sparky
Canhão Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Zap Servos Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Servos Zap Canhão Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gelo Sparky
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Príncipe das Trevas Gelo Sparky
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Zap Servos Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Zap Gelo Arqueiro Mágico
Zap
Servos Sparky
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Servos Gelo Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Gelo Sparky
Servos Sparky
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico
Servos Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Zap
Zap Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Servos Gelo
Sparky
Zap Arqueiro Mágico Sparky
Zap Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Arqueiro Mágico Sparky
Zap Servos Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Gelo
Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico
Zap Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Zap Servos Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Zap Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Sparky
Sparky
Sparky

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