Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Mineiro Bandida
Bola de Neve
Servos Corredor Bebê Dragão Mineiro
Zap
Servos Bandida
Barril de Baábaros
Valquíria Bandida
O Tronco
Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Servos Corredor Bebê Dragão Bandida
Veneno
Servos
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Bandida
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Mineiro Bandida Bola de Fogo Valquíria Corredor Bebê Dragão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Mineiro Bandida

Sinergia de ataque 7 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Corredor Mineiro Servos Valquíria Bebê Dragão Bandida
Servos
Corredor Mineiro Zap Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Zap Corredor Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Corredor Zap Servos Bebê Dragão Bandida
Corredor
Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão
Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Corredor Mineiro Bandida
Mineiro
Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bandida
Zap Servos Valquíria Corredor Bebê Dragão Mineiro

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Bola de Fogo Servos Valquíria Bebê Dragão Mineiro Bandida
Servos
Valquíria Zap Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Zap Valquíria Mineiro Bandida
Valquíria
Servos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Corredor
Bebê Dragão
Zap Servos Valquíria Bandida
Mineiro
Zap Bola de Fogo
Bandida
Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Zap Servos Valquíria Bandida
Servos Valquíria Bandida
Servos Valquíria Bandida
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Servos Valquíria Bebê Dragão Bandida
Servos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bandida
Servos
Valquíria Mineiro Bandida
Servos Valquíria Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Servos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Bandida
Bola de Fogo Valquíria Zap Servos Bebê Dragão
Bandida
Zap Bola de Fogo Bandida
Servos Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Zap Servos Bebê Dragão Bandida
Zap Valquíria Bebê Dragão Servos Bola de Fogo Bandida
Valquíria Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Bandida Zap Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Bandida Zap Servos Valquíria
Valquíria Zap Bola de Fogo Bandida
Valquíria Bandida
Bola de Fogo Zap Servos Bebê Dragão
Servos Bola de Fogo Valquíria Bandida
Valquíria
Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bandida
Servos Valquíria
Zap Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Valquíria Bandida
Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Zap Servos Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Servos Valquíria Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bola de Fogo Valquíria
Bola de Fogo Zap Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Mineiro Zap Bandida
Servos Bola de Fogo
Mineiro Zap Bola de Fogo Valquíria Bandida
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro Bandida
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo
Servos
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Bandida
Zap Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Valquíria Bebê Dragão
Bola de Fogo Mineiro Zap Bebê Dragão Bandida
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bola de Fogo Mineiro Zap Bebê Dragão Bandida
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mineiro Bandida
Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Bandida
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mineiro Valquíria Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Zap Servos Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bola de Fogo

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