Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem Princesa Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Golem Princesa Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Corredor Goblin Curse Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Corredor Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
Zap
Servos Pirotécnica Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Pirotécnica Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Corredor Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Servos Pirotécnica Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Pirotécnica Corredor Princesa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Corredor Princesa Rei Esqueleto
Veneno
Servos Pirotécnica Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
Relâmpago
Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Princesa Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Golem Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Goblin Curse Servos Pirotécnica Princesa Corredor Rei Esqueleto Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Goblin Curse Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Goblin Curse Servos Golem Princesa
Servos
Corredor Zap Pirotécnica Golem Rei Esqueleto
Pirotécnica
Zap Corredor Servos Golem Princesa
Corredor
Zap Servos Pirotécnica Princesa
Goblin Curse
Zap
Golem
Zap Servos Pirotécnica Rei Esqueleto
Princesa
Zap Pirotécnica Corredor
Rei Esqueleto
Servos Golem

Sinergia de defesa 0 6

Zap
Servos Pirotécnica Princesa
Servos
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Servos Princesa
Corredor
Goblin Curse
Golem
Princesa
Zap Pirotécnica Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica Goblin Curse
Servos Goblin Curse
Servos Pirotécnica Goblin Curse Rei Esqueleto
Pirotécnica Princesa
Zap Servos Pirotécnica
Servos Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Zap
Servos Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
Pirotécnica
Servos Goblin Curse Zap Pirotécnica Princesa Rei Esqueleto
Servos Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Zap Servos Goblin Curse
Zap Servos Pirotécnica Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
Goblin Curse Rei Esqueleto
Zap Goblin Curse
Servos Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Goblin Curse
Servos Pirotécnica Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap
Zap Pirotécnica
Zap Servos
Zap
Goblin Curse
Pirotécnica Zap Servos Goblin Curse Princesa
Servos
Goblin Curse
Zap Servos Pirotécnica
Goblin Curse
Servos
Zap
Goblin Curse Rei Esqueleto
Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Zap Servos Pirotécnica Rei Esqueleto
Servos Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa Rei Esqueleto
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Zap Goblin Curse Princesa
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Goblin Curse
Pirotécnica Zap Servos Goblin Curse Princesa
Pirotécnica Princesa
Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Zap Pirotécnica
Servos
Pirotécnica Zap Princesa
Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Pirotécnica Princesa
Servos Pirotécnica Princesa
Princesa Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Servos
Zap Pirotécnica Princesa
Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Servos
Princesa
Zap
Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Pirotécnica Zap Princesa
Zap Princesa
Zap Pirotécnica Goblin Curse
Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Zap Servos Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Zap Servos Princesa
Zap Pirotécnica Goblin Curse Princesa
Pirotécnica Princesa
Zap Pirotécnica Princesa Rei Esqueleto
Zap
Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica Princesa Rei Esqueleto
Pirotécnica Zap Princesa
Zap Pirotécnica Princesa
Pirotécnica

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