Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos Pirotécnica Gigante Real
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Servos Pirotécnica
Entrega real
Servos Pirotécnica Valquíria Mago
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Mago
Veneno
Servos Pirotécnica Mago
Relâmpago
Valquíria Mago
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Valquíria Mago Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Pirotécnica Valquíria Gelo Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Servos Gigante Real Valquíria Gelo O Tronco
Servos
Gigante Real Zap Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Zap Gigante Real Servos Valquíria
Gigante Real
Servos Pirotécnica Zap Mago O Tronco
Valquíria
Zap Servos Pirotécnica Mago
Mago
Gigante Real Valquíria
Gelo
Zap
O Tronco
Zap Gigante Real

Sinergia de defesa 3 12

Zap
Servos Pirotécnica Valquíria O Tronco
Servos
Valquíria Zap Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica
Valquíria O Tronco Zap Servos
Gigante Real
Valquíria
Servos Pirotécnica Zap Mago Gelo O Tronco
Mago
Valquíria Gelo O Tronco
Gelo
Servos Valquíria Mago
O Tronco
Pirotécnica Zap Servos Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Pirotécnica Valquíria Mago O Tronco
Zap Servos Pirotécnica Valquíria O Tronco
Servos Valquíria Gelo
Servos Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Valquíria O Tronco
Gelo O Tronco Zap Servos Pirotécnica Valquíria
Servos Zap Pirotécnica Mago Gelo
Zap Valquíria O Tronco
Servos
Pirotécnica Valquíria
Servos Valquíria Zap Pirotécnica Mago Gelo O Tronco
Servos Zap Pirotécnica Mago
Zap Servos Valquíria Mago Gelo O Tronco
Valquíria Mago Zap Servos Pirotécnica Gelo O Tronco
Zap Gelo O Tronco
Mago Servos Pirotécnica Valquíria
Valquíria Zap Servos Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Valquíria Mago Gelo O Tronco Servos Pirotécnica
Valquíria Mago Servos Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap
Zap Pirotécnica Valquíria Mago O Tronco
Zap Servos Valquíria O Tronco
Valquíria Zap O Tronco
Valquíria
Pirotécnica Mago Zap Servos Gelo
Servos Valquíria
Valquíria
Zap Gelo Servos Pirotécnica Valquíria O Tronco
Servos Valquíria
Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Valquíria
Zap Servos Pirotécnica Valquíria Gelo O Tronco
Servos Valquíria Zap Pirotécnica Mago Gelo O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria Gelo O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Valquíria Gelo O Tronco
Mago Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Mago Zap Servos Gelo
Pirotécnica Mago O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Mago Gelo
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Servos
Pirotécnica Zap Valquíria Mago O Tronco
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica O Tronco
Servos Pirotécnica Gelo
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Gelo
Servos
Zap Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Pirotécnica Valquíria Mago O Tronco
Servos O Tronco
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco Valquíria Mago
Pirotécnica O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago
Zap Servos Pirotécnica Mago Gelo
Zap Mago O Tronco
Zap Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Mago O Tronco
Zap Servos Gelo
Zap Pirotécnica Mago
Gelo
O Tronco
Pirotécnica Valquíria Mago
O Tronco Zap Pirotécnica Mago
Zap
Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica Gelo O Tronco
Pirotécnica Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink