Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Jaula de goblim Valquíria Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Mineiro
Bola de Neve
Servos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Jaula de goblim Valquíria Mago
O Tronco
Jaula de goblim
Terremoto
Jaula de goblim
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Jaula de goblim Valquíria Mago Bebê Dragão Mineiro
Bola de Fogo
Servos Jaula de goblim Mago Bebê Dragão
Veneno
Servos Jaula de goblim Mago
Relâmpago
Jaula de goblim Valquíria Mago Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Servos Mineiro Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Servos Mineiro

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mineiro Servos Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Servos
Mineiro Zap Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão
Jaula de goblim
Zap Servos Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Valquíria
Zap Servos Mago Bebê Dragão
Mago
Valquíria Mineiro
Bebê Dragão
Zap Servos Jaula de goblim Valquíria Mineiro
O Tronco
Zap Jaula de goblim Mineiro
Mineiro
Zap Servos Jaula de goblim Mago Bebê Dragão O Tronco

Sinergia de defesa 1 18

Zap
Servos Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Servos
Valquíria Zap Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco
Jaula de goblim
Zap Servos Mago Bebê Dragão O Tronco
Valquíria
Servos Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago
Jaula de goblim Valquíria O Tronco
Bebê Dragão
Zap Servos Jaula de goblim Valquíria O Tronco
O Tronco
Zap Servos Jaula de goblim Valquíria Mago Bebê Dragão Mineiro
Mineiro
Zap O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Jaula de goblim Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Servos Jaula de goblim Valquíria O Tronco
Jaula de goblim Servos Valquíria
Jaula de goblim Servos Valquíria
Jaula de goblim Valquíria O Tronco
O Tronco Zap Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos Zap Jaula de goblim Mago Bebê Dragão
Zap Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Servos Jaula de goblim
Valquíria Mineiro
Servos Valquíria Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Servos Zap Mago Bebê Dragão
Jaula de goblim Zap Servos Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Zap Servos Jaula de goblim Bebê Dragão O Tronco
Jaula de goblim
Zap Jaula de goblim O Tronco
Mago Servos Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Valquíria Zap Servos Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Jaula de goblim Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco Servos
Jaula de goblim
Valquíria Mago Servos Bebê Dragão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Jaula de goblim
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Zap Servos Jaula de goblim Valquíria O Tronco
Valquíria Zap Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Valquíria
Mago Zap Servos Bebê Dragão
Servos Jaula de goblim Valquíria
Jaula de goblim Valquíria
Zap Jaula de goblim Servos Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Jaula de goblim
Servos Jaula de goblim Valquíria
Zap Jaula de goblim Valquíria O Tronco
Jaula de goblim Valquíria Mago
Mago Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão
Zap Servos Jaula de goblim Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Servos Valquíria Zap Jaula de goblim Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Valquíria O Tronco
Mago Zap Valquíria Bebê Dragão O Tronco
Mago Zap Servos Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Zap Mago Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Zap Mago
Servos
Mineiro Zap Valquíria Mago O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Servos
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco
Zap Valquíria Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Servos Bebê Dragão O Tronco
Mago
O Tronco
Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Mago Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Zap Mago Bebê Dragão
Zap Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Mineiro Zap Bebê Dragão O Tronco
Zap Mago Bebê Dragão
Zap Servos Mago
Zap Mago O Tronco Mineiro
Zap
Mago O Tronco
Zap Servos
Zap Mago Bebê Dragão
O Tronco
Mineiro Valquíria Mago Bebê Dragão
O Tronco Zap Mago Bebê Dragão
Zap
Zap Servos Bebê Dragão O Tronco
Zap
Zap Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Mago

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