Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Golem de Gelo Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Mineiro
Bola de Neve
Servos Balão Mineiro Lenhador
Zap
Servos Balão
Barril de Baábaros
Mago Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mago Balão Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Servos Mago Balão Lenhador
Veneno
Servos Mago Balão
Relâmpago
Golem de Gelo Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Golem de Gelo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Servos Mineiro Lenhador Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Golem de Gelo Servos Mineiro

Sinergia de ataque 8 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Mineiro Servos Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Balão Lenhador
Golem de Gelo
Balão Lenhador Zap Servos Mineiro
Mago
Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Zap Golem de Gelo Mineiro Lenhador Servos Mago Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Servos Balão Golem de Gelo Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Golem de Gelo Balão Zap Servos Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Zap Mago Balão Mineiro Lenhador

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Mega Cavaleiro Servos Golem de Gelo Mineiro Lenhador
Servos
Golem de Gelo Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Servos Zap Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Servos Golem de Gelo Mago
Mega Cavaleiro
Zap Servos Golem de Gelo Mago Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Golem de Gelo Mago
Lenhador Zap Servos Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Servos
Lenhador Servos Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Zap Mago
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Servos Lenhador
Golem de Gelo Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Zap Golem de Gelo Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Servos Zap Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos Mago
Mago Mega Cavaleiro Zap Servos Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Servos Mago Lenhador
Zap Mago Servos Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Servos Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo Mago Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Servos Golem de Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Golem de Gelo
Servos Golem de Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Servos Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Servos Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Zap Servos Golem de Gelo Lenhador
Servos Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo
Zap Mineiro
Mineiro
Golem de Gelo
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Golem de Gelo
Mago
Zap Golem de Gelo Mago
Mineiro Zap Mago
Servos Lenhador
Mineiro Zap Mago
Zap Mago
Golem de Gelo Mineiro
Servos
Zap Golem de Gelo
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Servos
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Golem de Gelo Mago Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Mago
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Zap Golem de Gelo Mago
Zap Servos Mago
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Servos
Zap Mago
Mineiro Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Servos
Zap
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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