Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Elétrico Fantasma Real Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Sparky
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos Sparky
Barril de Baábaros
Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Sparky
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Servos Mago Elétrico Sparky
Veneno
Servos Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo Gigante Elétrico Fantasma Real Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Gelo Gigante Elétrico Fantasma Real Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Gelo Mago Elétrico Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Mago Elétrico Sparky Servos Mini P.E.K.K.A Gelo Fantasma Real
Servos
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Servos Gigante Elétrico Mago Elétrico
Gelo
Zap
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky
Fantasma Real
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Servos Gigante Elétrico Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos Fantasma Real Sparky
Servos
Zap Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Gelo Gigante Elétrico Fantasma Real
Gelo
Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Servos Gelo Fantasma Real
Sparky
Zap Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky Servos Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky
Gelo Zap Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Zap Gelo
Zap Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Servos
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Servos Mago Elétrico Zap Gelo Gigante Elétrico Fantasma Real
Servos Zap Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Servos Gelo Mago Elétrico
Sparky Zap Servos Mini P.E.K.K.A Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Zap Mini P.E.K.K.A Gelo Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Sparky Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Zap Gelo Servos Fantasma Real Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Fantasma Real Servos Mini P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Gigante Elétrico Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Gigante Elétrico Zap Servos Gelo Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky Servos Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Gelo Mago Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky
Gigante Elétrico Sparky
Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Zap Servos Mini P.E.K.K.A Gelo
Servos Zap Mini P.E.K.K.A Gelo Gigante Elétrico Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Fantasma Real Sparky
Zap Fantasma Real Mago Elétrico
Sparky
Gelo Sparky
Zap Sparky
Gigante Elétrico Zap Servos Gelo
Sparky
Zap Gelo
Zap
Servos Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Sparky
Zap
Sparky
Servos Gelo
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Gelo Sparky
Servos Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Zap Gigante Elétrico
Servos Sparky
Sparky
Zap
Zap Gelo Gigante Elétrico Sparky
Zap Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico Servos Gelo Gigante Elétrico
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Gelo Mago Elétrico Sparky
Sparky
Sparky
Zap Mago Elétrico Servos Gelo
Zap Mago Elétrico
Gelo
Mini P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Zap
Zap Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Zap Gigante Elétrico Servos Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico
Zap Gelo Gigante Elétrico Fantasma Real Mago Elétrico Sparky
Sparky
Sparky

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