Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Lápide Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Corredor Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Neve
Servos Lápide Corredor Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Zap
Servos Gigante Real Lápide Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Lápide Bruxa Sombria Rei Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Lápide Corredor Rei Esqueleto
Terremoto
Lápide Corredor Rei Esqueleto
Flechas
Servos Lápide Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Entrega real
Servos Corredor Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Lápide Corredor Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Veneno
Servos Lápide Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Relâmpago
Lápide Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Foguete
Corredor Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Lançador Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Lançador Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Lápide Corredor Bruxa Sombria Rei Esqueleto Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Lápide Corredor

Sinergia de ataque 3 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Servos Gigante Real Lançador Bruxa Sombria
Servos
Gigante Real Corredor Zap Lançador Rei Esqueleto
Gigante Real
Servos Zap Corredor Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Lápide
Corredor
Zap Servos Gigante Real Lançador
Lançador
Zap Servos Gigante Real Corredor Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Zap Gigante Real Lançador Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Servos Gigante Real Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 1 7

Zap
Servos Lápide Lançador Bruxa Sombria
Servos
Zap Lápide Lançador
Gigante Real
Lápide
Rei Esqueleto Zap Servos Bruxa Sombria
Corredor
Lançador
Zap Servos
Bruxa Sombria
Zap Lápide
Rei Esqueleto
Lápide

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Servos Lápide
Zap Servos Lápide Bruxa Sombria
Lançador Servos Lápide Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Servos Lápide Lançador Rei Esqueleto
Lápide Lançador
Lançador Zap Servos Bruxa Sombria
Servos Zap Lápide Bruxa Sombria
Lançador Zap
Servos Lápide Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Lançador Bruxa Sombria
Servos Zap Lápide Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Servos Zap Bruxa Sombria
Lápide Lançador Bruxa Sombria Zap Servos
Lançador Zap Servos Lápide Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Lápide Rei Esqueleto
Zap Lançador
Servos Lápide Lançador Bruxa Sombria
Lápide Zap Servos Lançador Bruxa Sombria
Zap Servos Lápide Lançador
Lançador Servos Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Lançador
Zap Lançador
Lápide Zap Servos Lançador
Lançador Zap Bruxa Sombria
Lápide Lançador Bruxa Sombria
Zap Servos
Servos Lápide Lançador Bruxa Sombria
Zap Servos Lápide
Lápide
Servos Lápide Lançador
Zap Lançador
Lançador Lápide Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Lançador
Lápide Zap Servos Lançador Bruxa Sombria Rei Esqueleto
Servos Lançador Zap Rei Esqueleto
Zap Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Lançador
Zap Lançador
Zap Servos
Lançador
Zap Lançador
Zap
Servos Lançador Bruxa Sombria
Zap Lançador
Zap
Lançador
Servos
Zap
Zap Lançador
Lançador
Servos Bruxa Sombria
Zap Lançador
Zap Lançador
Servos Lançador Bruxa Sombria
Lançador
Zap
Zap Lançador
Zap Lançador
Zap Lançador
Zap
Zap Bruxa Sombria
Zap Servos
Lançador Bruxa Sombria
Zap Bruxa Sombria
Zap
Lançador
Zap Servos Lápide Bruxa Sombria
Zap
Lançador
Zap Lançador Rei Esqueleto
Zap
Zap Servos Lançador Rei Esqueleto
Zap
Zap Lançador
Lançador

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