Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bebê Dragão Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Balão Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Balão Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mineiro
Zap
Servos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão Mineiro
Bola de Fogo
Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Veneno
Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Balão Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Balão Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Exército de Esqueletos Mineiro Valquíria Bebê Dragão Balão Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Mineiro Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos
Mineiro Zap Valquíria Bebê Dragão Balão
Valquíria
Balão Zap Servos Bebê Dragão Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Zap Servos Valquíria Balão Mineiro
Balão
Zap Valquíria Mineiro Servos Bebê Dragão
Mineiro
Zap Servos Balão Bebê Dragão
Rainha Arqueira
Valquíria

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Rainha Arqueira
Servos
Valquíria Zap Bebê Dragão
Valquíria
Servos Zap Bebê Dragão Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos
Zap Rainha Arqueira
Bebê Dragão
Zap Servos Valquíria
Balão
Mineiro
Zap
Rainha Arqueira
Zap Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Zap Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos Valquíria Bebê Dragão
Servos Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Servos Exército de Esqueletos Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos Valquíria Mineiro
Servos Valquíria Exército de Esqueletos Zap Bebê Dragão
Servos Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Zap Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap
Servos Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão Servos
Valquíria Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Zap Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Exército de Esqueletos Zap Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Zap
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Zap Servos Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Servos Valquíria
Exército de Esqueletos Zap Valquíria Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Zap Servos Valquíria Bebê Dragão Rainha Arqueira
Servos Valquíria Zap Bebê Dragão Rainha Arqueira
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro
Bebê Dragão Mineiro
Valquíria
Zap Valquíria Bebê Dragão
Zap Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Mineiro Zap
Servos
Mineiro Zap Valquíria
Zap Bebê Dragão Rainha Arqueira
Bebê Dragão Mineiro
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão Mineiro
Servos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Valquíria Bebê Dragão
Mineiro Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Mineiro
Mineiro Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Servos
Zap Mineiro
Zap
Zap Servos Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão Rainha Arqueira
Mineiro Valquíria Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Zap Servos Bebê Dragão Rainha Arqueira
Zap Rainha Arqueira
Zap Bebê Dragão Mineiro Rainha Arqueira

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