Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Servos Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
O Tronco
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Mago Exército de Esqueletos Balão Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Servos Exército de Esqueletos Mago Balão Gigante Esqueleto Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Servos Gigante Esqueleto
Servos
Fúria Zap Balão Gigante Esqueleto
Mago
Fúria Balão Gigante Esqueleto
Fúria
Servos Balão Mago Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos
Balão
Zap Fúria Servos Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Servos Mago Fúria Balão Relâmpago
Relâmpago
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Servos Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Servos
Zap Gigante Esqueleto
Mago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Fúria
Exército de Esqueletos
Zap Mago Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Zap Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Exército de Esqueletos Servos
Relâmpago Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Zap Servos
Servos Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Gigante Esqueleto
Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Servos Exército de Esqueletos Zap Mago Gigante Esqueleto
Servos Zap Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos Mago Gigante Esqueleto Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Zap Servos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Relâmpago
Mago Servos Exército de Esqueletos
Zap Servos Mago Exército de Esqueletos
Zap Mago Servos Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Servos Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Gigante Esqueleto
Zap Mago Relâmpago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Zap Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Zap
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Mago Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto Exército de Esqueletos
Zap Gigante Esqueleto Relâmpago Servos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Relâmpago Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Servos Zap Mago Gigante Esqueleto
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Gigante Esqueleto
Zap
Relâmpago Gigante Esqueleto
Relâmpago Gigante Esqueleto
Mago Zap
Mago Zap Servos
Mago
Zap Mago Relâmpago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago
Relâmpago Servos
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Mago
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Servos Gigante Esqueleto
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Mago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago Servos Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago
Gigante Esqueleto
Mago Relâmpago
Zap Relâmpago Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Mago
Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Gigante Esqueleto
Zap Servos Gigante Esqueleto Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Gigante Esqueleto
Relâmpago Mago

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