Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mago Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Servos Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bárbaros de Elite
Zap Servos Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Servos
Arqueiro Mágico
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Zap Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Servos
Zap Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Zap Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Zap Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Zap Servos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Servos Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Servos Exército de Esqueletos Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Zap Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Servos Bárbaros de Elite Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Zap Servos Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Zap Mago Servos Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Servos Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Servos Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Servos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Servos Mega Cavaleiro Zap Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Zap Servos Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago
Servos Bárbaros de Elite
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Servos Arqueiro Mágico
Zap Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Mega Cavaleiro
Servos
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Servos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Servos Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Zap Servos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Zap Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

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