Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Príncipe Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Bruxa Lenhador
Zap
Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Bruxa Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Bruxa Príncipe Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Bruxa Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Bruxa Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bruxa Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Veneno Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Mago de Gelo Veneno Lenhador Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Mago de Gelo Veneno

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Príncipe Veneno Bruxa Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Veneno Lenhador
Veneno
Zap Espelho Príncipe Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Zap Príncipe Lenhador
Lenhador
Zap Espelho Bruxa Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Príncipe Zap Veneno Bruxa Lenhador

Sinergia de defesa 2 18

Zap
Espelho Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Espelho
Zap Veneno Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Espelho Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Príncipe Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Espelho Veneno Bruxa Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Espelho Bruxa Mago de Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Espelho Veneno Bruxa Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Lenhador Zap Bruxa Príncipe Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Bruxa Príncipe Lenhador Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Veneno Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo
Zap Veneno Mega Cavaleiro
Bruxa Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Príncipe Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Veneno Bruxa Mago de Gelo Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Zap Veneno Bruxa Príncipe Lenhador
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Bruxa Príncipe Mago de Gelo Lenhador
Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bruxa Príncipe
Veneno Zap Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Bruxa Príncipe
Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Bruxa Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Veneno Zap Bruxa Mago de Gelo
Príncipe Bruxa Mago de Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Príncipe Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Veneno Bruxa Príncipe
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Veneno Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Bruxa Lenhador
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Zap Veneno Príncipe Lenhador
Veneno Mega Cavaleiro Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno Zap Mega Cavaleiro
Veneno Zap Bruxa Mago de Gelo
Veneno Bruxa
Veneno Zap Mago de Gelo
Veneno Zap
Veneno Príncipe Lenhador
Veneno Zap Príncipe
Veneno Zap
Veneno
Veneno
Zap Veneno Príncipe
Zap Veneno Bruxa
Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Veneno Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno
Príncipe
Zap Veneno
Zap Veneno Bruxa Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bruxa
Veneno Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Veneno Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno Zap
Veneno Zap Bruxa Mago de Gelo
Zap Veneno Bruxa
Veneno Zap Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Príncipe Mega Cavaleiro
Veneno
Zap Bruxa Príncipe
Veneno Zap Bruxa Mago de Gelo
Veneno Príncipe Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Veneno
Zap Veneno
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Veneno Bruxa
Zap Veneno Bruxa
Veneno Zap Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro
Veneno

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