Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Guardas
Bola de Neve
Guardas Lenhador
Zap
Gigante Real Guardas
Barril de Baábaros
Mago Guardas Lenhador
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Guardas Lenhador
Bola de Fogo
Mago Lenhador
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Fúria Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Fúria Guardas Mini P.E.K.K.A Lenhador Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap Fúria Guardas

Sinergia de ataque 1 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Gigante Real Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Gigante Real
Zap Mago Espelho Guardas Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Espelho Fúria Lenhador
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Fúria Lenhador
Espelho
Zap Gigante Real Mini P.E.K.K.A Lenhador
Fúria
Mini P.E.K.K.A Mago
Guardas
Zap Gigante Real Lenhador
Lenhador
Zap Gigante Real Mini P.E.K.K.A Mago Espelho Guardas

Sinergia de defesa 2 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Espelho Guardas Lenhador
Gigante Real
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Espelho Guardas
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Espelho
Zap Mini P.E.K.K.A Lenhador
Fúria
Guardas
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Lenhador
Zap Mago Espelho Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Zap
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador Guardas
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Guardas Lenhador
Zap Mago
Zap
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Guardas Mini P.E.K.K.A Lenhador
Guardas Zap Mago Lenhador
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Zap Mago Guardas
Mago Zap Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Mago Guardas Lenhador
Zap Mago Guardas Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mago Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Guardas Lenhador Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador Zap
Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Mago Zap
Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Mini P.E.K.K.A
Guardas
Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Zap Guardas
Mini P.E.K.K.A Mago Guardas Lenhador
Mago
Guardas Zap Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Zap
Guardas
Mago Zap
Mago Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Guardas Lenhador
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Zap Mago Guardas
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Guardas
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador
Zap Mago
Zap
Zap Guardas
Zap
Zap
Mago

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