Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Princesa Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Rei Esqueleto
Bola de Neve
Mosqueteira Princesa Rei Esqueleto
Zap
Gigante Real Princesa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa Rei Esqueleto
O Tronco
Gigante Real Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa Rei Esqueleto
Terremoto
Cabana de Bárbaros Rei Esqueleto
Flechas
Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Mosqueteira Princesa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa Rei Esqueleto
Veneno
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa Rei Esqueleto
Relâmpago
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Rei Esqueleto
Foguete
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gelo Princesa Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Princesa Mosqueteira Gelo Rei Esqueleto Gigante Real Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Princesa Mosqueteira

Sinergia de ataque 2 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Gigante Real Mosqueteira Cabana de Bárbaros Gelo Princesa
Gigante Real
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros Espelho Princesa Rei Esqueleto
Mosqueteira
Cabana de Bárbaros Zap Gigante Real Espelho
Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Zap Gigante Real Espelho Princesa
Espelho
Zap Gigante Real Mosqueteira Cabana de Bárbaros Gelo Princesa
Gelo
Zap Espelho
Princesa
Zap Gigante Real Cabana de Bárbaros Espelho
Rei Esqueleto
Gigante Real

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Espelho Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa
Gigante Real
Mosqueteira
Zap Cabana de Bárbaros Espelho Rei Esqueleto
Cabana de Bárbaros
Zap Mosqueteira Princesa
Espelho
Zap Mosqueteira Princesa
Gelo
Princesa
Zap Cabana de Bárbaros Espelho Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Mosqueteira Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Zap Mosqueteira
Cabana de Bárbaros Zap Mosqueteira
Cabana de Bárbaros Mosqueteira Gelo
Cabana de Bárbaros Mosqueteira Rei Esqueleto
Princesa
Gelo Zap Mosqueteira
Mosqueteira Zap Cabana de Bárbaros Gelo Princesa
Cabana de Bárbaros Zap Mosqueteira
Cabana de Bárbaros Mosqueteira Princesa Rei Esqueleto
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Gelo Princesa Rei Esqueleto
Mosqueteira Zap Cabana de Bárbaros Princesa
Cabana de Bárbaros Zap Mosqueteira Gelo
Cabana de Bárbaros Zap Gelo Princesa Rei Esqueleto
Cabana de Bárbaros Rei Esqueleto
Cabana de Bárbaros Zap Gelo
Cabana de Bárbaros Mosqueteira
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Zap Gelo Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa
Cabana de Bárbaros Mosqueteira
Mosqueteira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Zap
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Mosqueteira
Zap Mosqueteira Gelo Princesa
Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros
Zap Gelo Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Mosqueteira
Zap
Cabana de Bárbaros Rei Esqueleto
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros Gelo Rei Esqueleto
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros Gelo Princesa Rei Esqueleto
Zap Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira Cabana de Bárbaros Gelo
Zap Mosqueteira Princesa
Cabana de Bárbaros
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Gelo
Zap
Zap Mosqueteira Gelo Princesa
Mosqueteira Princesa
Zap Cabana de Bárbaros Gelo Princesa
Zap
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Princesa
Zap Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa
Mosqueteira Gelo Princesa
Princesa Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa
Mosqueteira Cabana de Bárbaros Princesa
Gelo
Zap Mosqueteira Princesa
Zap Princesa
Mosqueteira
Princesa
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros
Zap Gelo Princesa
Zap Mosqueteira Princesa
Zap Mosqueteira Princesa
Zap Mosqueteira
Zap Mosqueteira Princesa
Zap Mosqueteira Gelo
Zap Mosqueteira
Zap Gelo Princesa
Princesa
Zap Mosqueteira Cabana de Bárbaros Gelo Princesa
Zap Mosqueteira Princesa
Gelo
Mosqueteira Princesa
Zap Mosqueteira Princesa Rei Esqueleto
Zap
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Gelo Princesa Rei Esqueleto
Zap Mosqueteira Princesa
Zap Mosqueteira Gelo Princesa

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