Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Patifes Bruxa Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Gigante Real Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Patifes Gigante Real Arqueiro Mágico Lenhador Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Bruxa Lenhador
Zap
Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Patifes Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Patifes Gigante Real Bruxa Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Patifes Bruxa
Entrega real
Patifes Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Patifes Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Rainha Arqueira
Foguete
Patifes Bruxa Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Arqueiro Mágico Lenhador Patifes Bruxa Rainha Arqueira Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Tornado Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Gigante Real Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Patifes
Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Real
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Tornado
Zap Arqueiro Mágico Gigante Real Bruxa
Bruxa
Zap Gigante Real Tornado Lenhador
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Patifes Gigante Real Lenhador
Lenhador
Zap Patifes Gigante Real Bruxa Arqueiro Mágico
Rainha Arqueira

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Patifes Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador Rainha Arqueira
Patifes
Zap Tornado
Gigante Real
Tornado
Arqueiro Mágico Zap Patifes Bruxa
Bruxa
Zap Tornado Lenhador
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Lenhador
Lenhador
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Rainha Arqueira
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Arqueiro Mágico
Lenhador Zap Patifes Bruxa
Tornado Bruxa Lenhador Patifes
Bruxa Lenhador Patifes
Tornado Lenhador
Tornado Zap Patifes Arqueiro Mágico Lenhador
Tornado Zap Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Patifes Arqueiro Mágico
Bruxa Patifes Tornado Lenhador Rainha Arqueira
Tornado Patifes Lenhador
Bruxa Zap Patifes Tornado Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Patifes Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Lenhador Zap Patifes Bruxa
Zap Patifes Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Patifes Lenhador
Tornado Zap Patifes Lenhador
Patifes Tornado Bruxa Lenhador
Zap Patifes Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Tornado Bruxa Patifes Arqueiro Mágico Lenhador
Tornado Lenhador
Patifes Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Lenhador Zap Bruxa
Zap Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Zap Patifes Bruxa
Lenhador Zap Patifes Tornado
Patifes Bruxa Lenhador
Zap Patifes Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Bruxa Lenhador
Patifes Lenhador
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Patifes Bruxa Lenhador
Zap Tornado Rainha Arqueira
Patifes Bruxa Lenhador
Patifes Bruxa Arqueiro Mágico
Patifes Bruxa Zap Tornado Arqueiro Mágico Lenhador Rainha Arqueira
Zap Patifes Bruxa Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Patifes
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Patifes
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado
Tornado Lenhador
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Bruxa
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Bruxa Arqueiro Mágico
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Patifes Arqueiro Mágico Lenhador
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Zap Patifes Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Zap Tornado Bruxa Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

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