Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Rune Giant Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Rune Giant Carrinho de Canhão P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Guardas Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Aríete de Batalha Guardas
Zap
Aríete de Batalha Guardas Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Guardas Carrinho de Canhão
O Tronco
Aríete de Batalha Guardas Carrinho de Canhão
Terremoto
Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Aríete de Batalha Guardas Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Veneno
Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Foguete
Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Guardas Rune Giant P.E.K.K.A Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Guardas Void Aríete de Batalha Rune Giant Bruxa Mãe Carrinho de Canhão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Guardas Void Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Void Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Guardas Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Zap P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Guardas
Zap
Void
Zap
Rune Giant
Carrinho de Canhão
Zap Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Zap Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Aríete de Batalha Carrinho de Canhão P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Guardas Void Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Guardas
Zap Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Void
Zap
Rune Giant
Carrinho de Canhão
Zap Guardas
P.E.K.K.A
Zap
Bruxa Mãe
Zap Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão Zap Void
P.E.K.K.A Zap Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A Void Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A Guardas Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A
Zap Guardas Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
Zap Void
Zap Void Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Guardas Carrinho de Canhão
Guardas Bruxa Mãe Zap Carrinho de Canhão
Zap
P.E.K.K.A Zap Guardas Carrinho de Canhão
Zap Guardas Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Carrinho de Canhão
Zap P.E.K.K.A
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Zap Guardas Carrinho de Canhão
Zap Guardas Carrinho de Canhão Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Carrinho de Canhão
Guardas Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Void Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Void Zap Carrinho de Canhão
Guardas P.E.K.K.A Zap Carrinho de Canhão
Guardas P.E.K.K.A Zap Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A Guardas Carrinho de Canhão
Bruxa Mãe Zap
Guardas P.E.K.K.A Void Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A Carrinho de Canhão
Zap Void P.E.K.K.A Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas Carrinho de Canhão
P.E.K.K.A Zap Guardas Void
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Guardas
Carrinho de Canhão
Guardas Zap Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Zap Carrinho de Canhão P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas
Void Zap
Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Guardas Void
Zap
Bruxa Mãe Zap
Zap
Void Zap
Guardas Void
Void Zap Carrinho de Canhão
Void Zap
Void Carrinho de Canhão
Void Carrinho de Canhão
Zap Carrinho de Canhão
Zap Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Void Zap
Zap Void Bruxa Mãe
Void
Void
Void
Zap Void Carrinho de Canhão
Zap Bruxa Mãe
Void Zap
Void Zap
Void Zap
Zap Void Bruxa Mãe
Zap Guardas Void
Void
Void Zap
Zap Void
P.E.K.K.A
Zap Guardas Void Carrinho de Canhão
Zap
Void Carrinho de Canhão
Zap
Void Zap
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Zap Guardas
Zap Void
Void Zap Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão P.E.K.K.A
Void
Void

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