Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Executor Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Aríete de Batalha Bandida
Terremoto
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Executor Bandida Mago Elétrico
Veneno
Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Executor Bandida Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Tornado Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Bandida Aríete de Batalha Mago Elétrico Executor Relâmpago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Tornado Bandida Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 8 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico Executor Bandida
Aríete de Batalha
Zap Bandida Tornado Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tornado
Zap Executor P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Executor
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandida
Relâmpago
Aríete de Batalha
P.E.K.K.A
Zap Tornado Mago Elétrico Aríete de Batalha Executor
Bandida
Aríete de Batalha Zap Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bandida

Sinergia de defesa 3 8

Zap
Mago Elétrico Tornado Executor P.E.K.K.A Bandida
Aríete de Batalha
Tornado
Executor P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
Executor
Tornado Zap Bandida
Relâmpago
P.E.K.K.A
Tornado Zap Mago Elétrico
Bandida
Zap Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Tornado P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Executor Bandida Mago Elétrico
Tornado P.E.K.K.A Executor Relâmpago Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Executor Bandida Mago Elétrico
Tornado Relâmpago Mago Elétrico Zap Executor
Relâmpago Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Bandida Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico Zap Tornado Bandida
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Executor Zap Tornado P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Tornado Zap Relâmpago P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Tornado Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Bandida Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tornado Mago Elétrico
Executor P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Executor Relâmpago
P.E.K.K.A Bandida Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Tornado Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Executor Bandida
Executor Zap Tornado Mago Elétrico
P.E.K.K.A Relâmpago Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Zap Relâmpago P.E.K.K.A Mago Elétrico Tornado Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Relâmpago P.E.K.K.A Zap Tornado Mago Elétrico
Relâmpago P.E.K.K.A Executor Bandida
Executor
Mago Elétrico Zap Tornado Executor Relâmpago P.E.K.K.A
Executor Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Bandida
Zap Tornado Executor Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Bandida
Relâmpago
Executor Zap
Executor Zap Tornado
Tornado Executor
Zap Tornado Executor Relâmpago
Zap Tornado Relâmpago Bandida
Relâmpago Tornado Mago Elétrico
Relâmpago Zap Tornado Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Tornado Executor
Relâmpago Executor Bandida
Relâmpago Bandida
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Executor Bandida
Relâmpago Executor Bandida
Relâmpago Tornado
Relâmpago
Relâmpago Zap Executor Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Tornado
Relâmpago
Relâmpago Tornado
Tornado Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Tornado Executor
Zap Tornado Executor Relâmpago Bandida Mago Elétrico
Relâmpago Zap Tornado Bandida
Relâmpago Zap Tornado Bandida
Relâmpago Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Zap Bandida
Zap Relâmpago Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Bandida
Relâmpago Zap Tornado Executor Mago Elétrico
Relâmpago Executor Mago Elétrico
Zap Executor Relâmpago
Relâmpago Zap Tornado
Executor P.E.K.K.A
Zap Tornado Relâmpago Mago Elétrico
Zap Tornado Executor Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Tornado Executor Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Relâmpago

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