Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Lançador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Bárbaros
Zap
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros Mago
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Tesla Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mago Lançador
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros Mago Lançador
Veneno
Bárbaros Mago
Relâmpago
Tesla Mago Lançador
Foguete
Bárbaros Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Fogo Mago Lançador O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Tesla Bola de Fogo Bárbaros Mago Lançador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap O Tronco Tesla Bola de Fogo

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Fogo Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla
Bárbaros
Bola de Fogo
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Lançador
Zap O Tronco
O Tronco
Zap Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco

Sinergia de defesa 5 11

Zap
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Lançador O Tronco
Tesla
O Tronco Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap O Tronco Tesla Mega Cavaleiro
Mago
Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Lançador
O Tronco Zap Tesla
O Tronco
Tesla Bola de Fogo Lançador Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Tesla Bola de Fogo Mago O Tronco
Bárbaros Zap Tesla O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Lançador Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Lançador Mega Cavaleiro
Bárbaros Bola de Fogo Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lançador O Tronco Zap Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Zap Bola de Fogo Mago
Lançador Zap Tesla Bárbaros Bola de Fogo O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros
Tesla Bárbaros Lançador Mega Cavaleiro
Bárbaros Zap Tesla Bola de Fogo Mago Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Zap Bola de Fogo Mago
Tesla Bárbaros Lançador Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Lançador Mega Cavaleiro Zap Tesla Bárbaros O Tronco
Bárbaros Tesla Mega Cavaleiro
Bárbaros Zap Tesla Bola de Fogo Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Bola de Fogo Lançador
Tesla Bola de Fogo Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Mago Lançador O Tronco
Zap Mago O Tronco Tesla Bárbaros Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Bárbaros Tesla
Mago Lançador Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Zap Tesla Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Zap Tesla Mago Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Zap Lançador O Tronco
Lançador Mega Cavaleiro Zap Tesla Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Tesla Lançador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Zap Tesla
Tesla Bárbaros Bola de Fogo Lançador
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros
Zap Mega Cavaleiro Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Tesla Bárbaros
Mega Cavaleiro Tesla Bárbaros Lançador
Mega Cavaleiro Zap Bárbaros Bola de Fogo Lançador O Tronco
Bárbaros Lançador Mega Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Mago
Mago Tesla Bárbaros Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Tesla Bárbaros Zap Bola de Fogo Lançador O Tronco
Lançador Mega Cavaleiro Zap Tesla Bárbaros Bola de Fogo Mago O Tronco
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Zap Lançador O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Zap Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Zap
Mago Lançador O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Lançador
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago
Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo Mago Lançador O Tronco
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Lançador O Tronco
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago Lançador O Tronco
Bola de Fogo Mago Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mago Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Lançador O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo O Tronco
Zap O Tronco Bola de Fogo Mago Lançador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco Zap Mago Lançador
Bola de Fogo Zap Mago Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap O Tronco
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Lançador
Zap Bola de Fogo Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Lançador O Tronco
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Lançador Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Bola de Fogo Mago Lançador
Zap Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Lançador O Tronco
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Lançador O Tronco Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Lançador Mega Cavaleiro

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