Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla P.E.K.K.A Princesa Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Bandida
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Princesa
Zap
Barril de Goblins Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Tesla Barril de Goblins Princesa Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Princesa Bandida
Terremoto
Tesla Corredor Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A Princesa Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Tesla Corredor Barril de Goblins Princesa Bandida Mago Elétrico
Veneno
Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Tesla Bandida Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Goblins Princesa Bandida Tesla Corredor Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Barril de Goblins Princesa Bandida

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor P.E.K.K.A Mago Elétrico Princesa Bandida
Tesla
Corredor
Zap Barril de Goblins Princesa Bandida Mago Elétrico
Barril de Goblins
Corredor P.E.K.K.A Princesa Bandida
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Barril de Goblins Princesa
Princesa
Zap Corredor Barril de Goblins P.E.K.K.A
Bandida
Zap Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Corredor Bandida

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Mago Elétrico Tesla P.E.K.K.A Princesa Bandida
Tesla
Zap Princesa Mago Elétrico
Corredor
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Zap Princesa Mago Elétrico
Princesa
Zap Tesla P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Zap Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Tesla P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Princesa
Zap Tesla Bandida Mago Elétrico
Tesla Mago Elétrico Zap Princesa
Zap Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Princesa
Tesla Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Tesla Princesa Bandida
Tesla Zap Princesa Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Tesla P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Bandida Mago Elétrico
Zap Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Mago Elétrico
Tesla Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Tesla Princesa Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Mago Elétrico
Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Tesla
P.E.K.K.A Bandida Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Zap Tesla Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Bandida
Zap Tesla Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Bandida
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico
P.E.K.K.A Tesla Bandida
Tesla Princesa
Tesla Mago Elétrico Zap P.E.K.K.A
Zap Tesla P.E.K.K.A Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Bandida
Zap Princesa Bandida Mago Elétrico
Bandida
Zap
Zap Princesa
Princesa
Zap Princesa
Zap Bandida
Mago Elétrico
Zap Princesa Bandida Mago Elétrico
Zap Princesa
Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa Zap
Zap Princesa Bandida
Princesa Bandida
Zap Princesa Bandida Mago Elétrico
Zap Princesa
Princesa
Zap
Zap Princesa
Zap Princesa Bandida Mago Elétrico
Zap Princesa Bandida
Zap Bandida
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Bandida
Zap Princesa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Princesa
Zap Mago Elétrico Princesa Bandida
Zap Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa
Zap
P.E.K.K.A
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

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