Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Gelo Aríete de Batalha Bandida Lenhador Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Aríete de Batalha Bandida Lenhador Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Bandida
Bola de Neve
Aríete de Batalha Lenhador
Zap
Aríete de Batalha Bandida
Barril de Baábaros
Tesla Aríete de Batalha Bandida Lenhador
O Tronco
Aríete de Batalha Bandida Lenhador
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Aríete de Batalha Bandida Lenhador
Veneno
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Aríete de Batalha Bandida Lenhador Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Aríete de Batalha

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo O Tronco Bandida Tesla Aríete de Batalha Lenhador Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Golem de Gelo O Tronco Bandida

Sinergia de ataque 5 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Golem de Gelo O Tronco Bandida Lenhador
Tesla
Golem de Gelo
Aríete de Batalha Lenhador Zap Rainha Arqueira
Aríete de Batalha
Zap Golem de Gelo O Tronco Bandida Lenhador Rainha Arqueira
O Tronco
Aríete de Batalha Zap Bandida Lenhador
Bandida
Aríete de Batalha Zap O Tronco Lenhador
Lenhador
Golem de Gelo Zap Aríete de Batalha O Tronco Bandida
Rainha Arqueira
Golem de Gelo Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 4 12

Zap
Tesla Golem de Gelo O Tronco Bandida Lenhador Rainha Arqueira
Tesla
Golem de Gelo O Tronco Zap
Golem de Gelo
Tesla Rainha Arqueira Zap O Tronco Bandida Lenhador
Aríete de Batalha
O Tronco
Tesla Rainha Arqueira Zap Golem de Gelo Bandida Lenhador
Bandida
Zap Golem de Gelo O Tronco Lenhador
Lenhador
Zap Golem de Gelo O Tronco Bandida
Rainha Arqueira
Golem de Gelo O Tronco Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Golem de Gelo O Tronco
Lenhador Zap Tesla O Tronco Bandida
Tesla Lenhador Bandida
Tesla Lenhador Bandida
O Tronco Lenhador
O Tronco Zap Tesla Bandida Lenhador
Tesla Zap
Zap Tesla Golem de Gelo O Tronco Bandida
Tesla Lenhador Rainha Arqueira
Tesla Golem de Gelo Bandida Lenhador
Zap Tesla Golem de Gelo O Tronco Bandida Lenhador
Tesla Zap
Tesla Lenhador Zap O Tronco Bandida
Zap Tesla O Tronco Lenhador
Tesla Bandida Lenhador
Zap Tesla O Tronco Bandida Lenhador
Tesla Lenhador
Tesla Zap O Tronco Bandida Lenhador
Zap O Tronco Tesla Golem de Gelo Bandida Lenhador
Tesla Lenhador
Tesla O Tronco Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Tesla Golem de Gelo Bandida
Bandida Zap Tesla Golem de Gelo O Tronco Lenhador
Bandida Lenhador Zap Golem de Gelo O Tronco
Lenhador Zap Tesla Golem de Gelo O Tronco Bandida
Tesla Bandida Lenhador
Zap Tesla Golem de Gelo
Tesla Golem de Gelo Bandida Lenhador
Tesla Lenhador
Zap Golem de Gelo O Tronco Bandida
Tesla
Tesla Lenhador
Zap O Tronco Rainha Arqueira
Tesla Golem de Gelo Bandida Lenhador
Tesla
Tesla Zap Golem de Gelo O Tronco Lenhador Rainha Arqueira
Zap Tesla Golem de Gelo O Tronco Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo O Tronco Bandida
Zap O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Golem de Gelo O Tronco
Zap O Tronco
Zap Golem de Gelo
O Tronco
O Tronco Zap Golem de Gelo
O Tronco Zap Bandida
Lenhador
Zap O Tronco Bandida
Zap Rainha Arqueira
Golem de Gelo O Tronco Bandida
Bandida
Zap Golem de Gelo O Tronco
Zap O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Zap O Tronco Bandida
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Golem de Gelo O Tronco
O Tronco Zap Bandida
Zap O Tronco Bandida
Zap O Tronco Bandida
Zap Golem de Gelo
Zap
Zap O Tronco Bandida
Zap
O Tronco
Zap Bandida
Zap Rainha Arqueira
O Tronco
Lenhador
O Tronco Zap Golem de Gelo
Zap Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Zap O Tronco Rainha Arqueira
Zap Rainha Arqueira
Zap O Tronco Bandida Rainha Arqueira

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