Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Mago Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Guardas
Zap
Guardas
Barril de Baábaros
Tesla Mago Guardas Gigante Esqueleto
O Tronco
Guardas Gigante Esqueleto
Terremoto
Tesla Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Mago Guardas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Tesla Mago
Veneno
Mago Guardas
Relâmpago
Tesla Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Neve Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bola de Neve Mago Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Veneno Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bola de Neve Guardas Tesla Veneno Cavaleiro Dourado Mago Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Bola de Neve Guardas Tesla

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bola de Neve Guardas Veneno Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Zap Veneno Gigante Esqueleto
Tesla
Mago
Gigante Esqueleto
Guardas
Zap
Veneno
Zap Bola de Neve Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Bola de Neve Mago Veneno
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 20

Zap
Bola de Neve Tesla Guardas Veneno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Bola de Neve
Zap Tesla Mago Guardas Veneno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Tesla
Zap Bola de Neve Mago Guardas Veneno
Mago
Bola de Neve Tesla Guardas Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Guardas
Zap Bola de Neve Tesla Mago Veneno Gigante Esqueleto
Veneno
Zap Bola de Neve Tesla Guardas
Gigante Esqueleto
Zap Bola de Neve Mago Guardas
Cavaleiro Dourado
Zap Bola de Neve Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Mago Cavaleiro Dourado
Zap Tesla
Tesla Bola de Neve Gigante Esqueleto
Tesla Guardas
Veneno Gigante Esqueleto
Zap Bola de Neve Tesla Guardas
Bola de Neve Tesla Zap Mago Veneno
Zap Tesla Veneno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Tesla
Guardas Bola de Neve Tesla Gigante Esqueleto
Guardas Veneno Zap Bola de Neve Tesla Mago Gigante Esqueleto
Tesla Zap Bola de Neve Mago Veneno
Tesla Zap Bola de Neve Mago Guardas Gigante Esqueleto
Mago Zap Bola de Neve Tesla Guardas Veneno Cavaleiro Dourado
Tesla
Zap Bola de Neve Tesla
Tesla Mago Veneno
Tesla Zap Bola de Neve Mago Guardas Cavaleiro Dourado
Zap Bola de Neve Mago Veneno Tesla Guardas Gigante Esqueleto
Tesla
Mago Bola de Neve Tesla Guardas Veneno Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Bola de Neve Tesla Gigante Esqueleto
Veneno Zap Bola de Neve Tesla Mago
Guardas Gigante Esqueleto Zap Cavaleiro Dourado
Guardas Gigante Esqueleto Zap Tesla
Gigante Esqueleto Tesla Guardas
Mago Veneno Zap Bola de Neve Tesla
Guardas Tesla Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla
Zap Gigante Esqueleto Bola de Neve Veneno
Tesla Guardas
Tesla Guardas Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Zap Bola de Neve Guardas Veneno Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Tesla Mago Guardas Cavaleiro Dourado
Mago Tesla
Tesla Guardas Zap Veneno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Veneno Zap Bola de Neve Tesla Mago Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Zap Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Veneno Zap Bola de Neve Cavaleiro Dourado
Veneno Gigante Esqueleto
Guardas Veneno Gigante Esqueleto
Mago Veneno Zap Bola de Neve
Mago Veneno Zap Bola de Neve
Mago Veneno
Veneno Zap Bola de Neve Mago
Veneno Zap Bola de Neve Mago Cavaleiro Dourado
Bola de Neve Guardas Veneno
Veneno Zap Mago Cavaleiro Dourado
Veneno Zap Bola de Neve Mago
Veneno Bola de Neve Cavaleiro Dourado
Veneno
Zap Bola de Neve Veneno
Zap Bola de Neve Mago Veneno Cavaleiro Dourado
Mago Veneno
Bola de Neve Veneno
Zap Bola de Neve Mago Veneno
Zap Bola de Neve Mago Veneno Cavaleiro Dourado
Veneno Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago Veneno
Zap Bola de Neve Veneno
Zap Bola de Neve Veneno Mago
Veneno Zap Bola de Neve Mago Cavaleiro Dourado
Zap Bola de Neve Mago Veneno Cavaleiro Dourado
Veneno Zap Cavaleiro Dourado
Veneno Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Mago Guardas Veneno
Bola de Neve
Veneno Zap Bola de Neve Mago
Zap Bola de Neve Veneno
Gigante Esqueleto
Bola de Neve Mago Veneno
Zap Guardas
Veneno Zap Bola de Neve Mago
Veneno Mago
Zap Bola de Neve Mago Veneno
Zap Bola de Neve Veneno Gigante Esqueleto
Zap Bola de Neve Guardas Veneno Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Zap Bola de Neve Veneno
Veneno Zap Bola de Neve Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Mago

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