Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Valquíria Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Lenhador
Zap
Barril de Baábaros
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Lenhador
Terremoto
Tesla
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Bárbaros de Elite Mago Lenhador
Veneno
Mago
Relâmpago
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Mago Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Foguete Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Foguete Tornado

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Tornado Tesla Valquíria Lenhador Mago Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Tornado Tesla Valquíria

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Tornado Valquíria Lenhador
Tesla
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Mago Lenhador
Valquíria
Bárbaros de Elite Lenhador Zap Mago Tornado
Mago
Tornado Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Foguete
Tornado
Tornado
Zap Mago Foguete Valquíria
Lenhador
Valquíria Zap Bárbaros de Elite Mago

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Tornado Lenhador
Tesla
Zap Valquíria Mago Tornado
Bárbaros de Elite
Valquíria Zap Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Zap Tesla Mago Tornado Lenhador
Mago
Tornado Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Foguete
Tornado
Tornado
Mago Foguete Zap Tesla Valquíria
Lenhador
Zap Valquíria Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Tesla Valquíria Mago
Bárbaros de Elite Lenhador Zap Tesla Valquíria
Tesla Foguete Tornado Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria
Tesla Bárbaros de Elite Lenhador Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Foguete Tornado Lenhador
Tornado Zap Tesla Valquíria Lenhador
Tesla Foguete Tornado Zap Mago
Foguete Zap Tesla Valquíria
Tesla Bárbaros de Elite Tornado Lenhador
Bárbaros de Elite Tornado Tesla Valquíria Lenhador
Valquíria Zap Tesla Mago Tornado Lenhador
Tesla Zap Mago Tornado
Tesla Lenhador Zap Bárbaros de Elite Valquíria Mago Foguete
Valquíria Mago Foguete Zap Tesla Tornado Lenhador
Bárbaros de Elite Tesla Lenhador
Foguete Tornado Zap Tesla Bárbaros de Elite Lenhador
Tesla Mago Bárbaros de Elite Valquíria Tornado Lenhador
Tesla Valquíria Zap Bárbaros de Elite Mago Tornado Lenhador
Zap Valquíria Mago Tornado Tesla Lenhador
Tesla Bárbaros de Elite Tornado Lenhador
Valquíria Mago Tesla Bárbaros de Elite Lenhador
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Zap Tesla Bárbaros de Elite
Zap Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Mago Foguete Lenhador
Lenhador Zap Bárbaros de Elite Valquíria Foguete
Valquíria Foguete Lenhador Zap Tesla Bárbaros de Elite Tornado
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Mago Foguete Zap Tesla Tornado
Foguete Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Zap Foguete Bárbaros de Elite Valquíria Tornado
Tesla
Tesla Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Foguete Zap Bárbaros de Elite Valquíria Tornado
Bárbaros de Elite Foguete Tesla Valquíria Mago Lenhador
Mago Tesla Valquíria
Tesla Bárbaros de Elite Zap Valquíria Foguete Tornado Lenhador
Valquíria Zap Tesla Bárbaros de Elite Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete
Zap Tornado
Foguete
Valquíria Foguete
Mago Foguete Zap Valquíria
Mago Zap Foguete Tornado
Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Foguete Bárbaros de Elite Tornado Lenhador
Foguete Zap Valquíria Mago Tornado
Zap Mago Foguete Tornado
Foguete Bárbaros de Elite
Foguete
Zap Bárbaros de Elite
Foguete Zap Mago
Mago Foguete
Foguete Tornado
Foguete
Foguete Zap Mago
Foguete Zap Valquíria Mago Tornado
Foguete
Foguete Mago Tornado
Foguete Tornado
Foguete Zap
Zap Tornado Valquíria Mago
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Foguete Zap Tornado
Bárbaros de Elite Zap Mago Tornado
Zap Foguete Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago Foguete
Zap Foguete
Foguete Mago
Zap Foguete
Foguete Zap Mago Tornado
Valquíria Mago Foguete Lenhador
Zap Mago
Foguete Zap Tornado
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Foguete Tornado
Zap Foguete Tornado
Zap Foguete Tornado
Mago Foguete

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