Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros
Bola de Neve
Lápide Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros
Zap
Lápide Porcos Reais Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Lápide Torre de Bombas Porcos Reais Destruidores de Muros
O Tronco
Lápide Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros
Terremoto
Lápide Torre de Bombas Corredor Porcos Reais
Flechas
Lápide Porcos Reais Destruidores de Muros
Entrega real
Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Lápide Torre de Bombas Corredor Porcos Reais Destruidores de Muros
Veneno
Lápide Torre de Bombas Porcos Reais
Relâmpago
Lápide Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas Corredor Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Terremoto Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Destruidores de Muros Lápide Terremoto Torre de Bombas Corredor Porcos Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap Destruidores de Muros Lápide

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Terremoto Corredor Espelho Porcos Reais Destruidores de Muros
Lápide
Terremoto
Zap Corredor Porcos Reais Espelho Destruidores de Muros
Torre de Bombas
Corredor
Zap Terremoto Espelho
Porcos Reais
Terremoto Zap
Espelho
Zap Terremoto Corredor Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Zap Terremoto Espelho

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Torre de Bombas Espelho Lápide Terremoto
Lápide
Zap Terremoto Espelho
Terremoto
Zap Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas
Zap Terremoto Espelho
Corredor
Porcos Reais
Espelho
Zap Lápide Torre de Bombas
Destruidores de Muros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Zap Lápide
Torre de Bombas Zap Lápide
Torre de Bombas Lápide
Torre de Bombas Lápide
Lápide Terremoto Torre de Bombas
Zap Terremoto Torre de Bombas
Zap Lápide Torre de Bombas
Terremoto Zap Torre de Bombas
Lápide Torre de Bombas
Zap Lápide Terremoto Torre de Bombas
Zap
Lápide Torre de Bombas Zap Terremoto
Torre de Bombas Zap Lápide Terremoto
Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas Zap
Torre de Bombas Lápide
Lápide Torre de Bombas Zap
Zap Terremoto Torre de Bombas Lápide
Torre de Bombas
Terremoto Torre de Bombas
Lápide Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide
Zap Torre de Bombas
Lápide Zap Torre de Bombas
Zap
Lápide
Zap Torre de Bombas
Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas
Zap Lápide Torre de Bombas
Lápide
Lápide Torre de Bombas
Zap
Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas
Lápide Zap Torre de Bombas
Zap Terremoto Torre de Bombas
Zap Lápide Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto
Zap
Terremoto
Terremoto
Zap Terremoto
Zap
Terremoto
Terremoto Zap
Zap
Zap Terremoto
Zap
Terremoto
Terremoto
Terremoto Zap
Terremoto Zap
Terremoto
Terremoto
Zap Terremoto
Zap Terremoto
Terremoto
Terremoto Zap
Zap Terremoto
Zap Terremoto
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Terremoto
Zap
Terremoto
Zap Terremoto Lápide
Zap
Zap Terremoto
Zap
Zap
Zap
Zap

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