Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Príncipe
Bola de Neve
Lápide Máquina voadora Corredor
Zap
Lápide Máquina voadora Príncipe
Barril de Baábaros
Lápide Mago Elétrico
O Tronco
Lápide Corredor Príncipe
Terremoto
Lápide Corredor
Flechas
Lápide Máquina voadora
Entrega real
Máquina voadora Corredor Príncipe Mago Elétrico
Bola de Fogo
Lápide Máquina voadora Corredor Mago Elétrico
Veneno
Lápide Máquina voadora Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Príncipe Mago Elétrico
Foguete
Corredor Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Fúria Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Lápide Máquina voadora Corredor Mago Elétrico Príncipe Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Lápide Máquina voadora

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Príncipe Mago Elétrico Máquina voadora
Lápide
Máquina voadora
Zap Corredor Príncipe
Corredor
Zap Fúria Relâmpago Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Fúria
Corredor Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Zap Máquina voadora Corredor Fúria Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago
Corredor Príncipe
Mago Elétrico
Zap Corredor Fúria Príncipe

Sinergia de defesa 1 9

Zap
Mago Elétrico Lápide Máquina voadora Príncipe
Lápide
Zap Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Máquina voadora
Zap Lápide Príncipe Mago Elétrico
Corredor
Fúria
Príncipe
Zap Lápide Máquina voadora Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico
Zap Lápide Máquina voadora Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Lápide Máquina voadora Mago Elétrico
Zap Lápide Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Lápide Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe Lápide Mago Elétrico
Relâmpago Lápide Príncipe
Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Relâmpago Mago Elétrico Zap Lápide Máquina voadora
Relâmpago Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Lápide Príncipe
Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Lápide Máquina voadora
Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Lápide Príncipe Zap Máquina voadora Relâmpago Mago Elétrico
Zap Lápide Príncipe Mago Elétrico
Lápide Príncipe Mago Elétrico
Zap Príncipe Relâmpago Mago Elétrico
Lápide Príncipe Mago Elétrico
Lápide Zap Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Zap Lápide Máquina voadora Mago Elétrico
Príncipe Mago Elétrico
Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Príncipe Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Máquina voadora Príncipe Relâmpago
Lápide Zap Príncipe Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe Relâmpago Zap Mago Elétrico
Lápide Príncipe
Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Príncipe Lápide Máquina voadora Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe
Zap Relâmpago Mago Elétrico Lápide Máquina voadora Príncipe
Lápide
Lápide Máquina voadora Príncipe
Relâmpago Zap Príncipe Mago Elétrico
Príncipe Relâmpago Lápide
Máquina voadora
Lápide Mago Elétrico Zap Máquina voadora Príncipe Relâmpago
Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Zap Lápide Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Máquina voadora
Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora Príncipe
Zap
Zap Máquina voadora
Máquina voadora
Zap Máquina voadora Relâmpago
Zap Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Zap Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Zap Máquina voadora
Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago Zap Máquina voadora Príncipe
Relâmpago Zap Máquina voadora
Relâmpago Máquina voadora
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Relâmpago Zap Máquina voadora
Relâmpago Príncipe
Relâmpago
Príncipe Relâmpago
Relâmpago Zap Máquina voadora
Zap
Zap Máquina voadora Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Máquina voadora Príncipe
Relâmpago Zap
Relâmpago Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Zap Relâmpago Mago Elétrico Máquina voadora
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago Mago Elétrico
Príncipe
Relâmpago
Zap Relâmpago Mago Elétrico Lápide Máquina voadora Príncipe
Relâmpago Zap Máquina voadora Mago Elétrico
Relâmpago Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Zap Máquina voadora Relâmpago
Relâmpago Zap
Máquina voadora Príncipe
Zap Máquina voadora Relâmpago Mago Elétrico
Zap Máquina voadora Relâmpago Mago Elétrico
Relâmpago Zap Máquina voadora Príncipe Mago Elétrico
Príncipe
Relâmpago

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