Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Megasservo Gigante Bruxa Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Lápide Megasservo Bruxa
Zap
Lápide Bruxa
Barril de Baábaros
Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Lápide Bruxa
Flechas
Lápide Bruxa
Entrega real
Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Lápide Megasservo Bruxa
Veneno
Lápide Megasservo Bruxa
Relâmpago
Lápide Megasservo Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Megasservo Fúria Tornado Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Lápide Megasservo Tornado Gigante Bruxa Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Fúria Lápide Megasservo

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Megasservo Gigante Tornado Bruxa Gigante Esqueleto
Lápide
Megasservo
Zap Gigante Gigante Esqueleto
Gigante
Zap Megasservo Fúria Tornado Bruxa
Fúria
Gigante Bruxa Gigante Esqueleto
Tornado
Zap Gigante Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Fúria Zap Gigante Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Megasservo Fúria Tornado Bruxa

Sinergia de defesa 1 11

Zap
Megasservo Lápide Tornado Bruxa Gigante Esqueleto
Lápide
Zap Megasservo
Megasservo
Zap Lápide Tornado Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante
Fúria
Tornado
Zap Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Zap Megasservo Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Megasservo Tornado Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Megasservo
Zap Lápide Megasservo Bruxa
Tornado Bruxa Lápide Megasservo Gigante Esqueleto
Bruxa Lápide Megasservo
Lápide Tornado Gigante Esqueleto
Tornado Zap Megasservo
Megasservo Tornado Zap Lápide Bruxa
Zap Gigante Esqueleto
Bruxa Lápide Tornado
Tornado Gigante Esqueleto
Bruxa Zap Lápide Megasservo Tornado Gigante Esqueleto
Megasservo Zap Tornado Bruxa
Lápide Zap Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Lápide Megasservo Tornado Bruxa
Lápide
Tornado Zap
Lápide Tornado Bruxa
Lápide Zap Megasservo Tornado Bruxa
Zap Tornado Bruxa Lápide Megasservo Gigante Esqueleto
Tornado
Bruxa Gigante Esqueleto
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Lápide Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Megasservo
Lápide Gigante Esqueleto Zap Bruxa
Gigante Esqueleto Zap Tornado
Gigante Esqueleto Lápide Bruxa
Zap Tornado Bruxa
Lápide Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Lápide Megasservo Tornado Bruxa
Bruxa Lápide Megasservo
Lápide Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Tornado Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Lápide Bruxa
Bruxa
Lápide Bruxa Zap Megasservo Tornado Gigante Esqueleto
Zap Megasservo Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Tornado
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap
Zap Megasservo Tornado Bruxa
Tornado Bruxa
Zap Tornado
Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap
Zap Bruxa
Tornado
Zap Megasservo
Zap Tornado Bruxa
Gigante Esqueleto
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Bruxa
Megasservo Bruxa
Zap Tornado Bruxa
Zap Tornado Bruxa
Zap Tornado
Zap Tornado Bruxa
Zap Megasservo Bruxa
Megasservo
Zap
Zap
Gigante Esqueleto
Zap Lápide Bruxa
Zap Megasservo Tornado Bruxa
Megasservo
Zap
Zap Tornado Gigante Esqueleto
Megasservo
Zap Tornado Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Tornado Bruxa
Zap Tornado Bruxa Gigante Esqueleto

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