Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Lápide Bebê Dragão Lenhador Cemitério
Zap
Lápide Cemitério
Barril de Baábaros
Lápide Mago de Gelo Lenhador Cemitério
O Tronco
Lápide Lenhador Cemitério
Terremoto
Lápide Cemitério
Flechas
Lápide Cemitério
Entrega real
Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador Cemitério
Bola de Fogo
Lápide Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Lápide Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Lápide Tornado Mago de Gelo Bebê Dragão Veneno Lenhador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Lápide Tornado Mago de Gelo

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Tornado Cemitério Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Lenhador
Lápide
Tornado
Zap Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Cemitério
Bebê Dragão
Tornado Cemitério Zap Veneno Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Cemitério Zap Tornado Bebê Dragão
Mago de Gelo
Zap Tornado Bebê Dragão Lenhador Cemitério
Lenhador
Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Cemitério
Cemitério
Zap Bebê Dragão Veneno Tornado Mago de Gelo Lenhador

Sinergia de defesa 2 15

Zap
Lápide Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Lenhador
Lápide
Zap Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo Lenhador
Tornado
Mago de Gelo Zap Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão
Mago de Gelo Zap Lápide Tornado Lenhador
Veneno
Zap Lápide Tornado Mago de Gelo
Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Zap Lápide Veneno Lenhador
Lenhador
Zap Lápide Bebê Dragão Mago de Gelo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Bebê Dragão
Lenhador Zap Lápide Mago de Gelo
Tornado Lenhador Lápide Mago de Gelo
Lenhador Lápide Mago de Gelo
Lápide Tornado Veneno Lenhador
Tornado Zap Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Tornado Zap Lápide Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Zap Bebê Dragão Veneno
Lápide Tornado Mago de Gelo Lenhador
Tornado Mago de Gelo Lenhador
Veneno Mago de Gelo Zap Lápide Tornado Bebê Dragão Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno Mago de Gelo
Lápide Lenhador Zap Mago de Gelo
Zap Lápide Tornado Bebê Dragão Veneno Lenhador
Lápide Lenhador
Tornado Zap Lenhador
Lápide Tornado Veneno Lenhador
Lápide Zap Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo Lenhador
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno Lápide Mago de Gelo Lenhador
Tornado Lenhador
Bebê Dragão Veneno Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Zap Lápide
Veneno Zap Bebê Dragão Lenhador
Lápide Lenhador Zap
Lenhador Zap Tornado
Lápide Lenhador
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Lápide Mago de Gelo Lenhador
Lenhador
Zap Lápide Tornado Bebê Dragão Veneno
Lápide
Lápide Lenhador
Zap Tornado Veneno
Lápide Lenhador
Bebê Dragão
Lápide Zap Tornado Bebê Dragão Veneno Lenhador
Veneno Zap Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Lápide Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Veneno Zap Bebê Dragão
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno Zap Tornado
Tornado Veneno Lenhador
Veneno Zap Tornado
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Tornado Veneno Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Zap Veneno
Veneno Zap
Zap Veneno
Veneno
Zap Lápide
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão Mago de Gelo
Veneno Bebê Dragão Lenhador
Zap Bebê Dragão Veneno
Zap Tornado Veneno
Zap Tornado Bebê Dragão Veneno
Zap Tornado Veneno
Veneno Zap Tornado Bebê Dragão

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