Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Valquíria Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Destruidores de Muros Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Lápide Destruidores de Muros
Zap
Lápide Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Mago Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
O Tronco
Lápide Destruidores de Muros
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide Destruidores de Muros
Entrega real
Valquíria Mago Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Lápide Mago Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Veneno
Lápide Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Lápide Valquíria Mago Arqueiro Mágico Goblinstein
Foguete
Valquíria Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Valquíria Gigante Elétrico

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros Lápide Valquíria Arqueiro Mágico Mago Goblinstein Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Destruidores de Muros Lápide Valquíria

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Valquíria Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Lápide
Valquíria
Zap Mago Destruidores de Muros Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria
Destruidores de Muros
Zap Valquíria
Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Zap Valquíria
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Zap
Lápide Valquíria Arqueiro Mágico
Lápide
Zap Mago Arqueiro Mágico
Valquíria
Zap Mago Arqueiro Mágico
Mago
Lápide Valquíria
Destruidores de Muros
Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Zap Lápide Valquíria
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Zap Lápide Valquíria
Lápide Valquíria
Lápide Valquíria
Lápide Valquíria
Zap Valquíria Arqueiro Mágico
Zap Lápide Mago Arqueiro Mágico
Zap Valquíria Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide
Valquíria
Valquíria Zap Lápide Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Lápide Zap Valquíria Mago
Valquíria Mago Zap Lápide Arqueiro Mágico
Lápide
Zap Gigante Elétrico
Mago Lápide Valquíria
Lápide Zap Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Zap Valquíria Mago Lápide Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Lápide Gigante Elétrico
Zap Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Lápide Zap Valquíria
Valquíria Zap
Lápide Valquíria
Mago Gigante Elétrico Zap Arqueiro Mágico
Lápide Valquíria
Valquíria
Zap Lápide Valquíria Arqueiro Mágico
Lápide
Lápide Valquíria
Zap Valquíria Gigante Elétrico
Lápide Valquíria Mago
Mago Valquíria Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Gigante Elétrico Zap Valquíria Arqueiro Mágico
Valquíria Zap Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria
Mago Zap Valquíria Arqueiro Mágico
Mago Gigante Elétrico Zap Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago
Zap Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Valquíria Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago
Zap
Zap Gigante Elétrico Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Gigante Elétrico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Zap Lápide Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Zap Mago Arqueiro Mágico
Zap Gigante Elétrico
Zap Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Mago

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