Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bebê Dragão
Zap
Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Príncipe das Trevas
Terremoto
Flechas
Entrega real
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Valquíria
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Zap Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Príncipe das Trevas
Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Valquíria Bebê Dragão
Mago Elétrico
Zap P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Monge

Sinergia de defesa 1 15

Zap
Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Valquíria
Zap Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Zap Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Príncipe das Trevas
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico Monge
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Monge
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Valquíria Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
P.E.K.K.A
Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Zap Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Monge Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico Monge
P.E.K.K.A Zap Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Valquíria Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Zap Mago Elétrico Monge
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
Zap P.E.K.K.A Mago Elétrico Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Monge
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Monge Zap Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Monge
Valquíria Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria Bebê Dragão Monge
Monge Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Valquíria Príncipe das Trevas
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico Monge
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Monge Zap
Mago Elétrico
Monge Zap Valquíria Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Monge Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Monge
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Monge
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Zap Valquíria Bebê Dragão Arqueiro Mágico Monge
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Monge
Monge
Zap Bebê Dragão Monge
Zap Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico Monge
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Monge
Zap Mago Elétrico Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
Valquíria Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Monge Zap
Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Zap Bebê Dragão Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Monge
P.E.K.K.A
Monge

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