Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins
Zap
Pirotécnica Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Barril de Goblins Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Corredor Barril de Goblins Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Mago de Gelo
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Mago de Gelo
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Pirotécnica Barril de Goblins Mago de Gelo Valquíria Corredor Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Pirotécnica
Zap Corredor Valquíria Barril de Goblins
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Zap Pirotécnica
Corredor
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Barril de Goblins
Torre Inferno
Barril de Goblins
Valquíria Pirotécnica Corredor Mago de Gelo
O Tronco
Corredor Zap
Mago de Gelo
Zap Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 12

Zap
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno O Tronco Mago de Gelo
Pirotécnica
Valquíria O Tronco Zap Torre Inferno Mago de Gelo
Valquíria
Pirotécnica Zap Torre Inferno O Tronco Mago de Gelo
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Zap Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Barril de Goblins
O Tronco
Pirotécnica Torre Inferno Zap Valquíria Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Pirotécnica Valquíria Torre Inferno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Torre Inferno Valquíria Mago de Gelo
Torre Inferno Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Valquíria Mago de Gelo
Torre Inferno Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Mago de Gelo
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo
Valquíria Mago de Gelo Zap Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Torre Inferno Zap Valquíria O Tronco Mago de Gelo
Valquíria Zap Pirotécnica O Tronco
Torre Inferno
Torre Inferno Zap O Tronco
Pirotécnica Valquíria Torre Inferno
Valquíria Zap Pirotécnica O Tronco Mago de Gelo
Zap Valquíria O Tronco Pirotécnica Mago de Gelo
Torre Inferno
Valquíria Pirotécnica O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Zap Torre Inferno
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Zap Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Valquíria
Pirotécnica Zap Mago de Gelo
Valquíria Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Valquíria
Zap Pirotécnica Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno
Valquíria Torre Inferno
Zap Valquíria O Tronco
Valquíria Torre Inferno
Pirotécnica Valquíria
Torre Inferno Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Valquíria Zap Pirotécnica Torre Inferno O Tronco Mago de Gelo
Zap Torre Inferno Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Valquíria O Tronco
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
Pirotécnica Zap Mago de Gelo
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap Valquíria O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Valquíria O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Valquíria Mago de Gelo
Pirotécnica O Tronco Zap Mago de Gelo
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica Mago de Gelo
Zap Pirotécnica
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Zap
Zap Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Pirotécnica Valquíria
O Tronco Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica

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