Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Valquíria Corredor Mago Barril de Goblins
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago Barril de Goblins
Veneno
Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno Tornado Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Barril de Goblins Tornado Valquíria Corredor Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Barril de Goblins Tornado Valquíria

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor Tornado Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Zap Mago Tornado
Corredor
Zap Valquíria Mago Barril de Goblins Tornado Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Tornado Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago Valquíria Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Corredor Mago Barril de Goblins Tornado

Sinergia de defesa 2 10

Zap
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Tornado
Valquíria
Zap Torre Inferno Mago Tornado
Corredor
Torre Inferno
Zap Valquíria Tornado Mega Cavaleiro
Mago
Tornado Valquíria Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Tornado
Mago Zap Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Torre Inferno Mago Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno Mago
Torre Inferno Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Mega Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Zap Mago
Zap Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado
Tornado Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Mago Tornado
Torre Inferno Mega Cavaleiro Zap Valquíria Mago
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Zap Tornado
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado Zap Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Tornado
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Mago Tornado
Zap Valquíria Mago Tornado Mega Cavaleiro
Torre Inferno Tornado
Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Zap Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Torre Inferno
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Tornado
Torre Inferno Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Zap Tornado
Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Valquíria
Zap Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Tornado
Torre Inferno
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Tornado
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Valquíria Tornado
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Mago
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Zap Tornado
Valquíria
Mago Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Zap Tornado
Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Tornado
Zap Valquíria Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Tornado
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Valquíria Mago Tornado Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado Mega Cavaleiro
Zap Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Tornado
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap Tornado
Mega Cavaleiro
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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