Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão Princesa
Zap
Balão Princesa
Barril de Baábaros
Mago Princesa Fantasma Real
O Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Entrega real
Mago Balão P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Mago Balão Princesa
Veneno
Mago Balão Princesa
Relâmpago
Mago Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Princesa Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap O Tronco Princesa Fantasma Real Mago Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Zap O Tronco Princesa

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Espelho Balão P.E.K.K.A O Tronco Princesa Fantasma Real
Mago
Balão P.E.K.K.A Fantasma Real
Espelho
Zap O Tronco Balão Princesa Fantasma Real
Balão
Zap Mago Espelho O Tronco Princesa Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Espelho Zap Balão P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Zap Espelho Balão P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Mago Espelho Balão Princesa

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Espelho P.E.K.K.A O Tronco Princesa Fantasma Real
Mago
P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Espelho
Zap O Tronco Princesa
Balão
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Mago Princesa
O Tronco
P.E.K.K.A Zap Mago Espelho Princesa Fantasma Real
Princesa
Zap Espelho P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real
Fantasma Real
Zap Mago O Tronco Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A O Tronco Princesa
O Tronco Zap Fantasma Real
Zap Mago Princesa
Zap P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Princesa
Fantasma Real
Zap Mago O Tronco Princesa Fantasma Real
Zap Mago Princesa
P.E.K.K.A Zap Mago O Tronco
Mago Zap P.E.K.K.A O Tronco Princesa Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Mago P.E.K.K.A
Zap Mago O Tronco Fantasma Real
Zap Mago O Tronco Princesa Fantasma Real
P.E.K.K.A
Mago Fantasma Real P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap Mago O Tronco Fantasma Real
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A
Mago Zap Princesa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap O Tronco
P.E.K.K.A Mago
Mago Princesa
Zap P.E.K.K.A O Tronco
Zap Mago P.E.K.K.A O Tronco Princesa Fantasma Real
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa O Tronco Fantasma Real
Zap O Tronco Princesa Fantasma Real
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco
Mago Zap Princesa
Mago O Tronco Princesa
O Tronco Zap Mago Princesa
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco Princesa
Zap Mago Princesa
O Tronco Princesa
Princesa
Princesa Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa
Zap Mago O Tronco Princesa
Zap Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Mago Princesa
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Princesa
O Tronco Zap Mago Princesa Fantasma Real
Zap Mago O Tronco Princesa
Zap O Tronco
Zap Mago Princesa
Zap Mago
Zap Mago O Tronco
Zap Princesa
P.E.K.K.A
Mago O Tronco Princesa
Zap Princesa
Zap Mago Princesa
O Tronco
Mago Princesa
O Tronco Zap Mago Princesa
Zap
P.E.K.K.A
Zap O Tronco Princesa
Zap Princesa
Zap O Tronco Princesa Fantasma Real
P.E.K.K.A
Mago

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