Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Mago de Gelo Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Corredor Cavaleiro Dourado Torre Inferno Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Exército de Esqueletos Mago de Gelo Corredor

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Corredor Mago Cavaleiro Dourado
Corredor
Zap Bárbaros de Elite Mago Cavaleiro Dourado
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Corredor
Exército de Esqueletos
Mago de Gelo
Zap
Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Corredor

Sinergia de defesa 1 13

Zap
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap Mago de Gelo
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Mago Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Zap Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Mago de Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Mago de Gelo
Torre Inferno Zap Mago Mago de Gelo
Zap Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mago de Gelo Zap Mago
Torre Inferno Zap Mago Mago de Gelo
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Mago Mago de Gelo
Mago Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Mago Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos
Zap Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Zap Mago Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno
Zap Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Mago Zap Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago de Gelo
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Cavaleiro Dourado
Mago Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Cavaleiro Dourado
Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Zap Torre Inferno Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Zap Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Mago Zap
Mago Zap Mago de Gelo
Mago
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Zap Mago
Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Zap Bárbaros de Elite
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Zap Mago
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Mago
Zap
Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Zap Mago Cavaleiro Dourado
Zap Cavaleiro Dourado
Bárbaros de Elite Zap Mago Mago de Gelo
Zap Mago
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Exército de Esqueletos
Zap Mago Mago de Gelo
Mago
Zap Mago
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Cavaleiro Dourado
Zap
Zap Cavaleiro Dourado
Mago

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