Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Lançador Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Corredor Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Lançador Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Exército de Esqueletos Lançador Lenhador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Lançador Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Corredor Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Exército de Esqueletos Corredor Lenhador Mago Lançador Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap O Tronco Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Corredor Lançador O Tronco Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Corredor Mago O Tronco Lenhador
Corredor
Zap O Tronco Bárbaros de Elite Mago Lançador Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Corredor Lenhador
Exército de Esqueletos
Lançador
Zap Corredor O Tronco Lenhador
O Tronco
Corredor Zap Bárbaros de Elite Lançador Lenhador
Lenhador
Zap Bárbaros de Elite Corredor Mago Lançador O Tronco

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lançador O Tronco Lenhador
Bárbaros de Elite
Zap Mago O Tronco
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos
Zap Mago O Tronco Lenhador
Lançador
O Tronco Zap Lenhador
O Tronco
Lançador Zap Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Lenhador
Zap Mago Exército de Esqueletos Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Zap Mago O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador Zap O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador Lenhador Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador Lançador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lançador O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Lançador O Tronco Zap Lenhador
Zap Mago
Lançador Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lançador Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Mago Lançador O Tronco Lenhador
Zap Mago
Exército de Esqueletos Lançador Lenhador Zap Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Lançador Zap O Tronco Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Lançador O Tronco Lenhador
Mago Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lançador Lenhador
Zap Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Lançador O Tronco Lenhador
Zap Mago O Tronco Lançador Lenhador
Bárbaros de Elite Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Lançador Bárbaros de Elite O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap Bárbaros de Elite Lançador
Zap Bárbaros de Elite Mago Lançador O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Bárbaros de Elite Lançador O Tronco
Exército de Esqueletos Lançador Lenhador Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lançador Lenhador
Mago Zap
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Lançador Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Lançador Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Lançador O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lançador Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Lançador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Zap Lançador O Tronco Lenhador
Lançador Zap Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap Lançador O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap Lançador O Tronco
Mago Zap
Mago Lançador O Tronco
O Tronco Zap Mago Lançador
O Tronco Zap Mago
Bárbaros de Elite Lançador Lenhador
Zap Mago Lançador O Tronco
Zap Mago
Bárbaros de Elite Lançador O Tronco
Zap Bárbaros de Elite O Tronco
Zap Mago Lançador O Tronco
Mago Lançador O Tronco
Zap Mago Lançador O Tronco
Zap Mago Lançador O Tronco
Lançador O Tronco
Mago
Lançador O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Lançador
O Tronco Zap Mago Lançador
Zap Mago Lançador O Tronco
Zap O Tronco
Bárbaros de Elite Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite Lançador
Zap Mago O Tronco
Zap
Mago Lançador O Tronco
Zap Exército de Esqueletos
Zap Mago
O Tronco
Mago Lançador Lenhador
O Tronco Zap Mago Lançador
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite Lançador O Tronco
Zap
Zap Lançador O Tronco
Mago Lançador

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