Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bruxa Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bruxa Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Bruxa Bárbaros de Elite Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Zap Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Sparky Bruxa
Bárbaros de Elite
Zap Mago Sparky
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos
Sparky
Bruxa
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Mago Bruxa
Sparky
Zap Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 10

Zap
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Zap
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Zap Mago Sparky
Bruxa
Zap
P.E.K.K.A
Zap Mago
Sparky
Zap Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Torre Inferno Mago Sparky
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Zap Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos Zap
Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Zap Torre Inferno P.E.K.K.A Sparky
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno Sparky
Exército de Esqueletos Bruxa Zap Mago
Torre Inferno Zap Mago Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Zap Bárbaros de Elite Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Sparky Zap Bruxa P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky
Torre Inferno Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Mago Bruxa
P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bruxa P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Zap Bárbaros de Elite Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Sparky
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Mago Zap Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Sparky
Zap P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Sparky
P.E.K.K.A Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre Inferno Mago Bruxa Sparky
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Zap P.E.K.K.A
Zap Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bruxa P.E.K.K.A Sparky
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Mago Zap Sparky
Mago Zap Bruxa
Mago Bruxa Sparky
Zap Mago
Zap Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago
Bárbaros de Elite Sparky
Zap Bárbaros de Elite Sparky
Zap Mago Bruxa Sparky
Mago Sparky
Sparky
Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Mago Bruxa
Sparky
Mago
Sparky
Zap
Zap Mago Bruxa Sparky
Bruxa
Zap Mago Bruxa Sparky
Zap Mago Bruxa Sparky
Zap Sparky
Bárbaros de Elite Zap Mago Bruxa Sparky
Zap Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Sparky
Zap Mago Sparky
Zap Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky
Zap Exército de Esqueletos Bruxa
Zap Mago Bruxa
Mago Sparky
Zap Mago
Zap Sparky
Bárbaros de Elite P.E.K.K.A Sparky
Zap Bárbaros de Elite Bruxa Sparky
Zap Bruxa
Zap Bruxa Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink