Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Bebê Dragão Rune Giant Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Zap
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
O Tronco
Eletrocutadores Bruxa
Terremoto
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa
Flechas
Eletrocutadores Bruxa
Entrega real
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Eletrocutadores Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Bebê Dragão Rune Giant P.E.K.K.A Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Eletrocutadores Bebê Dragão Rune Giant Dragão Infernal Arqueiro Mágico Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Eletrocutadores Bebê Dragão Rune Giant Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Eletrocutadores
Bebê Dragão P.E.K.K.A
Torre Inferno
Bebê Dragão
Eletrocutadores Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
Rune Giant
Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa
Dragão Infernal
Rune Giant Bebê Dragão
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Rune Giant

Sinergia de defesa 0 5

Eletrocutadores
P.E.K.K.A
Torre Inferno
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
Rune Giant
Bruxa
Bebê Dragão
P.E.K.K.A
Eletrocutadores Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Torre Inferno Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Eletrocutadores Bruxa
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Eletrocutadores Dragão Infernal
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Eletrocutadores
P.E.K.K.A
Eletrocutadores Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre Inferno Dragão Infernal Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bebê Dragão P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal
Eletrocutadores Torre Inferno
Bruxa Eletrocutadores Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Torre Inferno Dragão Infernal Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Eletrocutadores Bruxa
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Torre Inferno P.E.K.K.A Dragão Infernal Eletrocutadores
Torre Inferno Eletrocutadores P.E.K.K.A Dragão Infernal
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Eletrocutadores Dragão Infernal Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Torre Inferno Dragão Infernal
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Eletrocutadores Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A
Bebê Dragão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Eletrocutadores P.E.K.K.A Torre Inferno Bruxa
P.E.K.K.A Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Eletrocutadores Bruxa Dragão Infernal
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno P.E.K.K.A Eletrocutadores Dragão Infernal
P.E.K.K.A Eletrocutadores Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre Inferno Bruxa P.E.K.K.A Eletrocutadores Dragão Infernal
P.E.K.K.A Dragão Infernal Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Torre Inferno Bruxa Bebê Dragão P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Torre Inferno Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Dragão Infernal
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Bruxa
Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Bruxa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Eletrocutadores Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Dragão Infernal

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