Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Eletrocutadores
Zap
Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Eletrocutadores
Entrega real
Eletrocutadores Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo Executor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Executor Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Gelo Executor P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Eletrocutadores Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico Executor P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Fúria Eletrocutadores Gelo

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Eletrocutadores
Fúria P.E.K.K.A
Espelho
Gelo Arqueiro Mágico
Fúria
Eletrocutadores Mago Elétrico
Gelo
Espelho
Executor
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Arqueiro Mágico Eletrocutadores Executor
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Fúria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Espelho Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Eletrocutadores
Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espelho
Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Fúria
Gelo
Mago Elétrico
Executor
Espelho
P.E.K.K.A
Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico
Eletrocutadores Espelho Gelo P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Gelo Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Eletrocutadores Gelo Executor Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Eletrocutadores P.E.K.K.A
Eletrocutadores Mago Elétrico
Executor Mago Elétrico Eletrocutadores Gelo Arqueiro Mágico
Executor Eletrocutadores Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Gelo Mago Elétrico
Executor Eletrocutadores Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Eletrocutadores Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gelo Executor Eletrocutadores Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
Eletrocutadores Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Executor Arqueiro Mágico
Eletrocutadores P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Executor
Executor Eletrocutadores Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Elétrico
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Eletrocutadores Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Eletrocutadores Executor
Eletrocutadores Executor Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Mago Elétrico Gelo Executor P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Executor Eletrocutadores Gelo P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gelo
Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo
Executor Arqueiro Mágico
Executor Gelo Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Gelo Executor Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Executor
Gelo
Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo Executor Arqueiro Mágico
Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Eletrocutadores Gelo
Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Eletrocutadores Gelo Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gelo
Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Executor Arqueiro Mágico
Executor P.E.K.K.A
Eletrocutadores Gelo Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Eletrocutadores Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Gelo Executor Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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