Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Eletrocutadores Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Eletrocutadores Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Clone
Bola de Neve
Eletrocutadores Clone
Zap
Pirotécnica Eletrocutadores Torre Inferno Clone
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno Clone
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Clone
Terremoto
Pirotécnica Eletrocutadores Torre Inferno Clone
Flechas
Pirotécnica Eletrocutadores Clone
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Clone Lançador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno Clone Lançador
Veneno
Pirotécnica Eletrocutadores Torre Inferno Clone
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Fúria Clone Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Pirotécnica Clone Eletrocutadores Torre Inferno Lançador Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Pirotécnica Clone

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Espelho Lançador
Bárbaros de Elite
Fúria Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores
Pirotécnica Bárbaros de Elite Fúria Clone Lançador
Torre Inferno
Espelho
Pirotécnica
Fúria
Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Clone
Eletrocutadores Lançador
Lançador
Pirotécnica Eletrocutadores Clone

Sinergia de defesa 0 7

Pirotécnica
Eletrocutadores Torre Inferno Espelho
Bárbaros de Elite
Eletrocutadores
Pirotécnica Espelho Lançador
Torre Inferno
Pirotécnica Espelho
Espelho
Pirotécnica Eletrocutadores Torre Inferno Lançador
Fúria
Clone
Lançador
Eletrocutadores Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Eletrocutadores Torre Inferno
Bárbaros de Elite Torre Inferno Pirotécnica Eletrocutadores
Torre Inferno Lançador Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Torre Inferno Pirotécnica Eletrocutadores Lançador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador
Lançador Pirotécnica Eletrocutadores
Torre Inferno Pirotécnica Eletrocutadores
Lançador Torre Inferno
Eletrocutadores Torre Inferno Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Pirotécnica Eletrocutadores Torre Inferno Lançador
Pirotécnica Eletrocutadores Lançador
Torre Inferno Pirotécnica Eletrocutadores
Torre Inferno Lançador Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Lançador Pirotécnica Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Torre Inferno Eletrocutadores
Torre Inferno Bárbaros de Elite Eletrocutadores Lançador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno Lançador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Lançador
Pirotécnica Eletrocutadores Lançador
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno
Lançador Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno Lançador
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador
Eletrocutadores Bárbaros de Elite Torre Inferno Lançador
Lançador Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros de Elite Eletrocutadores Lançador
Pirotécnica Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno Lançador
Torre Inferno Bárbaros de Elite Eletrocutadores
Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno Lançador
Bárbaros de Elite Lançador
Bárbaros de Elite Lançador Eletrocutadores Torre Inferno
Pirotécnica Eletrocutadores Lançador
Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno Pirotécnica Lançador
Lançador Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Torre Inferno
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Lançador
Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Lançador
Pirotécnica
Bárbaros de Elite Pirotécnica
Pirotécnica Eletrocutadores
Bárbaros de Elite Lançador
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Lançador
Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Bárbaros de Elite
Pirotécnica Bárbaros de Elite Eletrocutadores Lançador
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Lançador

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