Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Bebê Dragão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Lenhador
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bebê Dragão Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Exército de Esqueletos Mineiro Bebê Dragão Lenhador Torre Inferno Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Exército de Esqueletos Mineiro Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Mago O Tronco Lenhador
Torre Inferno
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro Lenhador
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Mineiro Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Mineiro Lenhador
Mineiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro

Sinergia de defesa 2 13

Bárbaros de Elite
Mago O Tronco
Torre Inferno
Exército de Esqueletos O Tronco Bebê Dragão Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Mago O Tronco Lenhador
Bebê Dragão
Torre Inferno O Tronco Lenhador
O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mineiro Lenhador
Mineiro
O Tronco
Lenhador
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Mago Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos O Tronco Lenhador
Exército de Esqueletos O Tronco Bebê Dragão Lenhador
Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno Mineiro Lenhador
Exército de Esqueletos Mago Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Torre Inferno Mago Bebê Dragão
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador Bárbaros de Elite Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite O Tronco Lenhador
Mago Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros de Elite Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Mago Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Bárbaros de Elite Torre Inferno
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Exército de Esqueletos Lenhador Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Torre Inferno Lenhador
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Torre Inferno Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Torre Inferno Exército de Esqueletos Bebê Dragão O Tronco Lenhador
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Bebê Dragão O Tronco
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Mago
Bárbaros de Elite Lenhador
Mineiro Mago O Tronco
Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão O Tronco
Mago
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Mineiro Bebê Dragão O Tronco
Bárbaros de Elite Mago Bebê Dragão
Mago
Bárbaros de Elite
Mago O Tronco Mineiro
Mago O Tronco
Exército de Esqueletos
Mago Bebê Dragão
O Tronco
Mineiro Mago Bebê Dragão Lenhador
O Tronco Mago Bebê Dragão
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Mago

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