Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mosqueteira Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Golem de Elixir Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Zap
Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Golem de Elixir Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Caçador Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Elixir Exército de Esqueletos Fantasma Real Mosqueteira

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Fantasma Real
Golem de Elixir
Mosqueteira Caçador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Golem de Elixir Fantasma Real
Exército de Esqueletos
Caçador
Golem de Elixir
Fantasma Real
Bárbaros de Elite Golem de Elixir Mosqueteira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico
Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Fantasma Real Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 9

Bárbaros de Elite
Caçador
Golem de Elixir
Mosqueteira
Exército de Esqueletos Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Fantasma Real
Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador Mosqueteira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Caçador Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador Mosqueteira Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mosqueteira Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Bárbaros de Elite Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mosqueteira Caçador Fantasma Real Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mosqueteira Caçador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Caçador Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Caçador Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Caçador Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Fantasma Real Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Fantasma Real Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Caçador Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Exército de Esqueletos Caçador
Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Mago Elétrico Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Caçador
Mosqueteira Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mosqueteira Caçador Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Mosqueteira Fantasma Real
Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Arqueiro Mágico
Mosqueteira Caçador Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mosqueteira
Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira
Mosqueteira
Caçador Arqueiro Mágico
Mosqueteira Caçador Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Mosqueteira
Bárbaros de Elite
Mosqueteira Caçador Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Mosqueteira Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira Caçador Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mosqueteira
Bárbaros de Elite Mosqueteira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mosqueteira Fantasma Real Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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