Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Goblin Demolisher Bruxa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Goblin Demolisher Guardas
Bola de Neve
Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Guardas Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Goblin Demolisher Guardas Bruxa
Terremoto
Gangue de Goblins Golem de Elixir Guardas Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Entrega real
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Goblin Demolisher Guardas Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Golem de Elixir Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Golem de Elixir Guardas Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Demolisher Foguete Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Goblin Demolisher Foguete Guardas Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Guardas Mago de Gelo Goblin Demolisher Bruxa Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Gangue de Goblins Golem de Elixir Guardas Mago de Gelo

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Golem de Elixir
Bárbaros de Elite
Goblin Demolisher
Golem de Elixir
Gangue de Goblins Goblin Demolisher Bruxa Mago de Gelo
Goblin Demolisher
Bárbaros de Elite Golem de Elixir
Foguete
Guardas
Bruxa
Golem de Elixir
Mago de Gelo
Golem de Elixir

Sinergia de defesa 0 5

Gangue de Goblins
Guardas Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Golem de Elixir
Goblin Demolisher
Foguete
Guardas
Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Guardas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Gangue de Goblins Guardas Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Goblin Demolisher
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Foguete Bruxa Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Bruxa Gangue de Goblins Guardas Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Goblin Demolisher Foguete
Gangue de Goblins Goblin Demolisher Guardas Mago de Gelo
Foguete Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Bruxa Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Guardas Mago de Gelo
Gangue de Goblins Guardas Bruxa Mago de Gelo Goblin Demolisher
Gangue de Goblins Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Foguete Guardas Bruxa Mago de Gelo
Foguete Gangue de Goblins Goblin Demolisher Guardas Bruxa
Bárbaros de Elite Gangue de Goblins
Foguete Gangue de Goblins Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Goblin Demolisher Guardas Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Goblin Demolisher Guardas Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Goblin Demolisher Bárbaros de Elite Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Bárbaros de Elite Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Foguete
Gangue de Goblins Guardas Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Gangue de Goblins Foguete Guardas Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Guardas Bruxa
Foguete Gangue de Goblins Goblin Demolisher Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Foguete Guardas Bárbaros de Elite Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros de Elite
Foguete Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Guardas
Bárbaros de Elite Guardas Bruxa
Foguete Bárbaros de Elite Guardas
Bárbaros de Elite Foguete Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Goblin Demolisher Bruxa
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Guardas Bruxa Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Guardas
Mago de Gelo
Foguete
Foguete Guardas
Foguete Goblin Demolisher
Foguete Bruxa Mago de Gelo
Goblin Demolisher Bruxa
Goblin Demolisher Mago de Gelo
Foguete Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Guardas
Foguete
Foguete
Foguete Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite
Foguete Goblin Demolisher Bruxa
Goblin Demolisher Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Goblin Demolisher
Foguete Goblin Demolisher Bruxa
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Goblin Demolisher Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa Mago de Gelo
Foguete Guardas Bruxa
Bárbaros de Elite
Foguete
Foguete
Foguete
Gangue de Goblins Foguete Guardas Bruxa
Foguete Bruxa Mago de Gelo
Gangue de Goblins Foguete
Foguete
Bárbaros de Elite
Gangue de Goblins Bárbaros de Elite Foguete Guardas Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete

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