Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Corredor Bandida Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Corredor Bandida Dragão Infernal
Bola de Neve
Corredor Dragão Infernal Lenhador
Zap
Bandida Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Bárbaros de Elite Corredor Bandida Lenhador
Terremoto
Corredor
Flechas
Entrega real
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Corredor Mago Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Mago Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bandida Valquíria Corredor Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Bandida Valquíria Corredor Dragão Infernal

Sinergia de ataque 3 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Valquíria Corredor Mago Bandida Lenhador
Valquíria
Bárbaros de Elite Corredor Lenhador Mago Bandida Arqueiro Mágico
Corredor
Valquíria Bárbaros de Elite Mago Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Bandida Lenhador
Bandida
Bárbaros de Elite Valquíria Corredor Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Valquíria Corredor Bandida Lenhador
Lenhador
Valquíria Bárbaros de Elite Corredor Mago Bandida Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 1 10

Bárbaros de Elite
Valquíria Mago
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Corredor
Mago
Bárbaros de Elite Valquíria Bandida Lenhador
Bandida
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal
Arqueiro Mágico
Valquíria Bandida Lenhador
Lenhador
Valquíria Mago Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Valquíria Bandida
Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria Bandida Dragão Infernal
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador Valquíria Bandida
Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Valquíria Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Bandida Lenhador
Valquíria Mago Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Dragão Infernal Mago Arqueiro Mágico
Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bandida
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Bandida Lenhador
Bárbaros de Elite Bandida Dragão Infernal Lenhador
Mago Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Mago Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Bárbaros de Elite Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Mago Bárbaros de Elite Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Bárbaros de Elite Valquíria Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Bandida Lenhador Bárbaros de Elite Valquíria
Valquíria Lenhador Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Valquíria Bandida Dragão Infernal Lenhador
Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Valquíria Bandida Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria Bandida Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros de Elite Valquíria Lenhador
Bárbaros de Elite Valquíria
Bárbaros de Elite Valquíria Mago Bandida Lenhador
Mago Valquíria Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Valquíria Dragão Infernal Arqueiro Mágico Lenhador
Valquíria Bárbaros de Elite Mago Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Valquíria Bandida
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria
Mago Valquíria Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mago Bandida
Bárbaros de Elite Lenhador
Valquíria Mago Bandida Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Mago Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mago Bandida
Mago Bandida Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago
Valquíria Mago Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Mago Bandida Arqueiro Mágico
Mago Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Mago Arqueiro Mágico
Mago
Bárbaros de Elite
Mago Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Arqueiro Mágico Lenhador
Mago Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Dragão Infernal
Mago

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