Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Balão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Balão Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Balão Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Clone Balão Gigante Esqueleto Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Neve
Clone Bruxa Balão Mineiro Bruxa Sombria
Zap
Clone Bruxa Balão Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Clone Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
O Tronco
Bárbaros de Elite Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa Bruxa Sombria
Entrega real
Bárbaros de Elite Mago Clone Bruxa Balão Gigante Esqueleto Mineiro Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Clone Bruxa Balão Bruxa Sombria
Veneno
Mago Clone Bruxa Balão Bruxa Sombria
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Balão Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Balão Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gigante Esqueleto Mineiro Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Mineiro Bruxa Sombria Mago Bruxa Balão Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Clone Mineiro Bruxa Sombria Mago

Sinergia de ataque 4 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Balão Gigante Esqueleto Mineiro
Clone
Balão Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Bruxa
Bruxa
Clone Gigante Esqueleto Mineiro
Balão
Clone Mineiro Mago Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Clone Mago Bruxa Balão Mineiro Bruxa Sombria
Mineiro
Balão Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa Sombria
Clone Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 3

Bárbaros de Elite
Mago
Mago
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Clone
Bruxa
Gigante Esqueleto
Balão
Gigante Esqueleto
Mago Bruxa
Mineiro
Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago
Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bruxa Sombria
Mago Bruxa Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Bruxa Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mineiro Bruxa Sombria
Bruxa Mago Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mago Bruxa Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Bárbaros de Elite Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite
Mago Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Mago Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mago Mineiro
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mineiro
Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Mago
Mago Bruxa
Mago Bruxa
Mago
Mineiro Mago
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Mineiro Mago
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro
Bárbaros de Elite
Mago Bruxa
Mago
Bruxa Sombria
Mago
Mago Bruxa Mineiro
Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Mago
Mago Bruxa
Bruxa
Mineiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mineiro
Mineiro
Bárbaros de Elite Mago Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Mago Mineiro Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Mago
Bruxa Bruxa Sombria
Mago Bruxa
Mineiro Mago
Mago
Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto Mineiro
Mago

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