Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Elétrico Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fantasma Real Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Mineiro Pescador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Dragão Elétrico Mineiro Pescador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Zap
Pescador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
O Tronco
Pescador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Dragão Elétrico Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Veneno
Dragão Elétrico Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Dragão Elétrico Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira
Foguete
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Fantasma Real Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Mineiro Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Dragão Elétrico
Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Mineiro
Dragão Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Mineiro Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Pescador
Dragão Elétrico Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real
Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Fantasma Real Pescador Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 0 5

Dragão Elétrico
Pescador
Mineiro
Fantasma Real
Pescador
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Pescador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro
Pescador Arqueiro Mágico
Rainha Arqueira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Pescador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Pescador Domadora de Cordeiro Dragão Elétrico Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Dragão Elétrico Pescador Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Pescador Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Mineiro Fantasma Real Pescador Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria Dragão Elétrico Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Domadora de Cordeiro
Pescador Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Pescador Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Pescador Domadora de Cordeiro
Fantasma Real Dragão Elétrico Pescador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fantasma Real Pescador
Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Pescador Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Pescador
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico
Rainha Arqueira
Bruxa Sombria Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Pescador Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Rainha Arqueira
Dragão Elétrico Fantasma Real Arqueiro Mágico Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Dragão Elétrico Fantasma Real
Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mineiro Dragão Elétrico Pescador Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Pescador Bruxa Sombria
Mineiro Dragão Elétrico Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Pescador Arqueiro Mágico
Pescador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Dragão Elétrico
Pescador Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Pescador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Pescador
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Pescador
Mineiro Dragão Elétrico Fantasma Real Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Dragão Elétrico Mineiro Pescador Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Mineiro Pescador Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico
Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Mineiro Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rainha Arqueira
Mineiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Rainha Arqueira
Dragão Elétrico Rainha Arqueira
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Dragão Elétrico Mineiro Fantasma Real Arqueiro Mágico Rainha Arqueira
Dragão Elétrico

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