My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
还不错
防守
很好!
配合程度
不好
多功能性
中等
免费玩家适用程度
中等

2 问题 1 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有能对空中单位造成溅射伤害的卡牌!

你没有能够对空中单位的能造成溅射伤害的卡牌。 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
问题 没有能对地面单位造成溅射伤害的卡牌!

你没有一个对地面单位造成溅射伤害的卡牌。 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 没有低伤法术。

很多时候在比赛快结束的时候,对方皇家塔只剩一点点血。这种时候你会没有一个低费法术来进行斩杀。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

蝙蝠 电击车小队

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

蝙蝠 攻城锤 电击车小队

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

攻城锤 攻城炸弹人

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

Void 闪电法术

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

攻城锤 攻城炸弹人

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

Void 闪电法术

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

哥布林 攻城锤 攻城炸弹人

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
蝙蝠 攻城锤 攻城炸弹人 骷髅守卫
大雪球
哥布林 蝙蝠 攻城锤 电击车小队 攻城炸弹人 骷髅守卫
电击法术
哥布林 蝙蝠 攻城锤 电击车小队 攻城炸弹人 骷髅守卫
野蛮人滚桶
哥布林 攻城锤 电击车小队 攻城炸弹人 骷髅守卫
滚木
哥布林 攻城锤 电击车小队 攻城炸弹人 骷髅守卫
地震法术
电击车小队 骷髅守卫
万箭齐发
哥布林 蝙蝠 电击车小队 攻城炸弹人 骷髅守卫
皇家速递
哥布林 蝙蝠 攻城锤 电击车小队 攻城炸弹人 骷髅守卫
火球
攻城锤 电击车小队 攻城炸弹人
毒药法术
蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫
闪电法术
攻城锤
火箭

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

未拥有

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

未拥有

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

蝙蝠 攻城锤 骷髅守卫

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

哥布林

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

中等

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

哥布林 蝙蝠 攻城炸弹人 骷髅守卫 Void 攻城锤 电击车小队 闪电法术

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

9 哥布林 蝙蝠 攻城炸弹人 骷髅守卫

Attack Synergies 0 7

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

哥布林
攻城锤
蝙蝠
攻城锤 攻城炸弹人
攻城锤
哥布林 蝙蝠 电击车小队 攻城炸弹人 闪电法术
电击车小队
攻城锤 攻城炸弹人
攻城炸弹人
蝙蝠 攻城锤 电击车小队
骷髅守卫
Void
闪电法术
攻城锤

Defense Synergies 0 3

哥布林
电击车小队
蝙蝠
电击车小队
攻城锤
电击车小队
哥布林 蝙蝠 骷髅守卫
攻城炸弹人
骷髅守卫
电击车小队
Void
闪电法术

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

闪电法术 电击车小队 Void
哥布林 蝙蝠 电击车小队
哥布林 蝙蝠 电击车小队 Void 闪电法术
哥布林 蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫
闪电法术
哥布林 蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫
蝙蝠 闪电法术 电击车小队 Void
闪电法术 Void
电击车小队 哥布林
骷髅守卫 哥布林 电击车小队
哥布林 蝙蝠 骷髅守卫 电击车小队
蝙蝠 电击车小队
蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫 闪电法术
哥布林 蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫
电击车小队
电击车小队 闪电法术
哥布林 蝙蝠 电击车小队
哥布林 蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫
蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫
电击车小队
哥布林 蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骷髅守卫 哥布林 电击车小队 Void
Void 闪电法术
电击车小队 骷髅守卫 哥布林 蝙蝠 闪电法术
骷髅守卫 闪电法术 蝙蝠 电击车小队
电击车小队 骷髅守卫
蝙蝠 电击车小队
骷髅守卫 哥布林 蝙蝠 电击车小队 Void 闪电法术
电击车小队
Void 闪电法术 哥布林 蝙蝠 电击车小队
电击车小队 骷髅守卫
蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫
闪电法术 骷髅守卫 Void
闪电法术 电击车小队 骷髅守卫
电击车小队
电击车小队 骷髅守卫 哥布林 蝙蝠 闪电法术
蝙蝠 电击车小队
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void 闪电法术 骷髅守卫
Void
闪电法术 Void
闪电法术 骷髅守卫 Void
蝙蝠
闪电法术
Void 闪电法术
闪电法术 哥布林 蝙蝠 骷髅守卫 Void
Void 闪电法术
Void 闪电法术
闪电法术 Void
闪电法术 Void
闪电法术
闪电法术
闪电法术
闪电法术
蝙蝠 闪电法术
Void 闪电法术
闪电法术 Void
闪电法术 Void
闪电法术 Void
Void 闪电法术
闪电法术 Void
Void 闪电法术
Void 闪电法术
Void 闪电法术
闪电法术 蝙蝠 Void
闪电法术 蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫 Void
闪电法术 Void
Void 闪电法术
Void 闪电法术 电击车小队
闪电法术
闪电法术 蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫 Void
闪电法术 电击车小队
Void 闪电法术
闪电法术
Void 闪电法术
蝙蝠 电击车小队 骷髅守卫 闪电法术
蝙蝠 电击车小队 Void 闪电法术
Void 闪电法术
闪电法术 Void
Void

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