My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
中等
防守
敬虔!
配合程度
敬虔!
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
很好!

1 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

警告 没有坦克!!

拥有至少一个肉盾或迷你护盾是非常有用的,无论是在进攻或防守。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

相似的卡组

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

蝙蝠 火枪手

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

X连弩

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 火枪手 X连弩

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

X连弩

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

电击法术 火球 滚木

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

X连弩

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

火球

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

冰雪精灵 X连弩

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
骷髅兵 蝙蝠
大雪球
骷髅兵 蝙蝠 火枪手
电击法术
骷髅兵 蝙蝠 X连弩
野蛮人滚桶
骷髅兵 冰雪精灵 火枪手 X连弩
滚木
骷髅兵 冰雪精灵 火枪手 X连弩
地震法术
骷髅兵 X连弩
万箭齐发
骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠
皇家速递
骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 火枪手
火球
火枪手 X连弩
毒药法术
蝙蝠 火枪手 X连弩
闪电法术
火枪手 X连弩
火箭
火枪手 X连弩

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

冰雪精灵 电击法术 火球

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

冰雪精灵 电击法术 火球 滚木

天梯详情

有些卡牌可以同时是等级高/低时弱和强度无关等级。例子:一个等级较低的冰人没办法杀死骷髅海,所以它是“等级低时弱”。但是在其它方面,比如说吸收伤害,即使它的等级较低,但它的强度会和高等级的差不多。

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

冰雪精灵 蝙蝠

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

火球

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

冰雪精灵 火球 火枪手

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

很好!

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 滚木 火球 火枪手 X连弩

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

6 骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术

Attack Synergies 5 10

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

骷髅兵
冰雪精灵
电击法术 蝙蝠 火枪手 X连弩
蝙蝠
冰雪精灵 电击法术 X连弩
电击法术
冰雪精灵 火球 X连弩 蝙蝠 火枪手 滚木
火球
电击法术 X连弩 滚木
火枪手
冰雪精灵 电击法术 X连弩 滚木
X连弩
电击法术 火球 滚木 冰雪精灵 蝙蝠 火枪手
滚木
X连弩 电击法术 火球 火枪手

Defense Synergies 10 15

骷髅兵
火枪手 X连弩 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 滚木
冰雪精灵
电击法术 火枪手 X连弩 骷髅兵 蝙蝠 火球 滚木
蝙蝠
骷髅兵 冰雪精灵 电击法术 火枪手 X连弩 滚木
电击法术
冰雪精灵 火球 骷髅兵 蝙蝠 火枪手 X连弩 滚木
火球
电击法术 X连弩 滚木 冰雪精灵 火枪手
火枪手
骷髅兵 冰雪精灵 滚木 蝙蝠 电击法术 火球
X连弩
骷髅兵 冰雪精灵 火球 滚木 蝙蝠 电击法术
滚木
火球 火枪手 X连弩 骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 火枪手 X连弩 滚木
骷髅兵 蝙蝠 火枪手
骷髅兵 蝙蝠 火枪手
火球 X连弩 滚木
火球 滚木 骷髅兵 蝙蝠 电击法术 火枪手 X连弩
蝙蝠 火枪手 冰雪精灵 电击法术 火球 X连弩
电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
骷髅兵 火枪手 X连弩
骷髅兵 冰雪精灵 火枪手
蝙蝠 骷髅兵 电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
火枪手 蝙蝠 电击法术 火球
骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
火球 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 X连弩 滚木
X连弩
冰雪精灵 电击法术 火球 X连弩 滚木
骷髅兵 蝙蝠 火球 火枪手 X连弩
冰雪精灵 火球 蝙蝠 电击法术 火枪手 X连弩 滚木
电击法术 滚木 冰雪精灵 蝙蝠 火球 火枪手
火枪手
蝙蝠 火球 火枪手 滚木

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骷髅兵 电击法术 火球 X连弩
火球 电击法术 火枪手 X连弩 滚木
骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 火枪手 滚木
蝙蝠 电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
骷髅兵 火枪手
火球 骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 火枪手
骷髅兵 蝙蝠 火球 火枪手
电击法术 骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 火球 X连弩 滚木
骷髅兵 火枪手
蝙蝠 火枪手
电击法术 火球 滚木
骷髅兵 火球
火球 火枪手
骷髅兵 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
蝙蝠 电击法术 火球 火枪手 滚木
电击法术 火球

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

火球 火枪手 X连弩 滚木
火球 电击法术 火枪手 X连弩 滚木
火球 X连弩 滚木
火球 火枪手 滚木
火球 电击法术 滚木
火球 冰雪精灵 蝙蝠 电击法术 火枪手
火枪手 滚木
火球 X连弩 滚木 冰雪精灵 电击法术
火球 滚木 电击法术 X连弩
蝙蝠 火球 火枪手 X连弩
电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
火球 电击法术 火枪手
火球 火枪手 滚木
火球 火枪手 X连弩
电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
X连弩 电击法术 火球 火枪手 滚木
火球 火枪手 X连弩 滚木
火球
蝙蝠
电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
电击法术 火球 X连弩 滚木
火球 火枪手 X连弩 滚木
火球
火枪手 X连弩 滚木
电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
电击法术 滚木 冰雪精灵 火球
火球 X连弩 滚木 电击法术 火枪手
火球 电击法术 火枪手 X连弩 滚木
火球 电击法术 火枪手 X连弩 滚木
蝙蝠 电击法术 火球 火枪手 X连弩
电击法术 冰雪精灵 蝙蝠 火球 火枪手
火球
电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
电击法术 冰雪精灵 火球
火球 滚木
电击法术 冰雪精灵 蝙蝠 火球 火枪手 X连弩
火球 电击法术 火枪手
滚木 火球
火球 火枪手
滚木 电击法术 火球 火枪手
电击法术 火球
火枪手
电击法术 冰雪精灵 蝙蝠 火球 火枪手 滚木
蝙蝠 电击法术 火球 火枪手
电击法术 火球 火枪手 X连弩 滚木
火球

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