My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
还不错
防守
敬虔!
配合程度
中等
多功能性
还不错
免费玩家适用程度
还不错

1 问题 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有能攻击地面的高伤害单位!

你没有一个能攻击地面的高伤害单位。 你在对付这些卡牌的时候可能会有困难:

考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

吹箭哥布林 寒冰法师

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

未拥有

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

骷髅兵 骑士 皇家巨人 寒冰法师

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

皇家巨人

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

Void 滚木

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

皇家巨人

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

Void

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

雷电精灵 骑士 皇家巨人 吹箭哥布林

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

雷电精灵

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
骷髅兵 皇家巨人
大雪球
骷髅兵 吹箭哥布林
电击法术
骷髅兵 皇家巨人 吹箭哥布林
野蛮人滚桶
骷髅兵 雷电精灵 骑士 吹箭哥布林 寒冰法师
滚木
骷髅兵 雷电精灵 皇家巨人 吹箭哥布林
地震法术
骷髅兵
万箭齐发
骷髅兵 雷电精灵 吹箭哥布林
皇家速递
骷髅兵 雷电精灵 骑士 吹箭哥布林 寒冰法师
火球
吹箭哥布林 寒冰法师
毒药法术
吹箭哥布林 寒冰法师
闪电法术
骑士 寒冰法师
火箭

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

雷电精灵 寒冰法师

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

雷电精灵 滚木 寒冰法师

天梯详情

有些卡牌可以同时是等级高/低时弱和强度无关等级。例子:一个等级较低的冰人没办法杀死骷髅海,所以它是“等级低时弱”。但是在其它方面,比如说吸收伤害,即使它的等级较低,但它的强度会和高等级的差不多。

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

雷电精灵 骑士 寒冰法师

等级高时强大

如果卡牌等级高的话,这张卡牌会变得非常强。它们的用途会会被等级的高低影响。

皇家巨人

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

吹箭哥布林 寒冰法师

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

还不错

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

骷髅兵 雷电精灵 滚木 骑士 吹箭哥布林 Void 寒冰法师 皇家巨人

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

7 骷髅兵 雷电精灵 滚木 骑士

Attack Synergies 3 6

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

骷髅兵
雷电精灵
皇家巨人
骑士
吹箭哥布林 滚木 寒冰法师
皇家巨人
吹箭哥布林 寒冰法师 雷电精灵 Void 滚木
吹箭哥布林
骑士 皇家巨人 滚木
Void
皇家巨人
滚木
骑士 皇家巨人 吹箭哥布林
寒冰法师
皇家巨人 骑士

Defense Synergies 3 9

骷髅兵
吹箭哥布林 雷电精灵 骑士 滚木 寒冰法师
雷电精灵
骷髅兵 滚木
骑士
吹箭哥布林 寒冰法师 骷髅兵 滚木
皇家巨人
吹箭哥布林
骷髅兵 骑士 滚木 寒冰法师
Void
滚木
骷髅兵 雷电精灵 骑士 吹箭哥布林 寒冰法师
寒冰法师
骑士 骷髅兵 吹箭哥布林 滚木

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

骑士 吹箭哥布林 Void 滚木
骷髅兵 骑士 吹箭哥布林 滚木 寒冰法师
骷髅兵 骑士 吹箭哥布林 Void 寒冰法师
骷髅兵 骑士 吹箭哥布林 寒冰法师
滚木
滚木 骷髅兵 雷电精灵 吹箭哥布林 寒冰法师
吹箭哥布林 雷电精灵 Void 寒冰法师
雷电精灵 吹箭哥布林 Void 滚木
骷髅兵 寒冰法师
骑士 骷髅兵 吹箭哥布林 寒冰法师
吹箭哥布林 寒冰法师 骷髅兵 雷电精灵 骑士 滚木
吹箭哥布林 寒冰法师
骷髅兵 骑士 滚木 寒冰法师
雷电精灵 吹箭哥布林 滚木
骑士
滚木
骷髅兵 骑士
雷电精灵 骑士 吹箭哥布林 滚木 寒冰法师
滚木 雷电精灵 骑士 吹箭哥布林 寒冰法师
吹箭哥布林
雷电精灵 骑士 吹箭哥布林 滚木

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

骑士 骷髅兵 Void
Void 骑士 滚木
骷髅兵 骑士 滚木
骑士 滚木
骷髅兵 骑士
骷髅兵 雷电精灵 吹箭哥布林 寒冰法师
骷髅兵 骑士 吹箭哥布林 Void 寒冰法师
骑士
Void 骷髅兵 雷电精灵 骑士 滚木
骷髅兵 吹箭哥布林
骑士 吹箭哥布林
Void 滚木
骷髅兵 骑士
吹箭哥布林
骷髅兵 雷电精灵 骑士 吹箭哥布林 滚木
雷电精灵 吹箭哥布林 滚木 寒冰法师
雷电精灵 Void 寒冰法师

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void 骑士 吹箭哥布林 滚木
Void 吹箭哥布林 滚木 寒冰法师
吹箭哥布林 Void 滚木
骑士 吹箭哥布林 Void 滚木
滚木
雷电精灵 吹箭哥布林 寒冰法师
吹箭哥布林 滚木
滚木 吹箭哥布林 寒冰法师
Void 滚木 吹箭哥布林
Void
Void 骑士 吹箭哥布林 滚木
Void 吹箭哥布林
骑士 吹箭哥布林 Void 滚木
吹箭哥布林 Void
吹箭哥布林 滚木
吹箭哥布林 滚木
吹箭哥布林 滚木
Void 吹箭哥布林 滚木
吹箭哥布林 Void 滚木
Void 滚木
Void
Void 滚木
Void 滚木
滚木 雷电精灵 寒冰法师
Void 滚木 吹箭哥布林 寒冰法师
Void 滚木
Void 吹箭哥布林 滚木
吹箭哥布林 Void 寒冰法师
雷电精灵 吹箭哥布林 Void
Void
Void 吹箭哥布林 滚木
Void 雷电精灵
滚木
雷电精灵 吹箭哥布林 Void
吹箭哥布林 寒冰法师
滚木
Void 骑士 吹箭哥布林
滚木 吹箭哥布林
Void
吹箭哥布林
雷电精灵 吹箭哥布林 滚木
吹箭哥布林 Void
Void 吹箭哥布林 滚木
吹箭哥布林 Void
Void

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