My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

攻击
还不错
防守
敬虔!
配合程度
非常不好
多功能性
敬虔!
免费玩家适用程度
非常不好

1 问题 1 警告 为什么?

卡组提示

以下的建议只是改进你的卡组的参考。你的卡组可能会和平时一样起作用。

问题 没有明确的胜利条件!

如果想要更简单的取胜,拥有一个可以快速攻击皇家塔的是一个好想法,但是你的卡组里没有像那样卡牌。 考虑将其中一个加进去:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!
警告 你的卡组的平均费率很高而你又没有采集器。

如果你只有高费单位,你会比较难应对对方的套路。

你可以将圣水收集器加入到你的卡组中。就像这样:

来改善这个缺点吧!

和/或

你应该更换一些高费用卡牌。 比如这些:

来改善这个缺点吧!

来改善这个缺点吧!

相似的卡组

进阶内容

防御性卡组

防空

可以攻击空中单位的单位。最好是至少拥有两个。

飞斧屠夫 Archer Queen

防御塔

你卡组里的防御建筑。只要有一个就能对防御很有帮助。

哥布林牢笼

投资卡

可以投资圣水或者强迫对手进行反击并且放在后方的建筑或者单位。

哥布林牢笼 飞斧屠夫 皇家幽灵 超级骑士 Archer Queen

攻击性卡组

胜利条件

能很好地摧毁敌方皇家塔的卡牌。最好拥有一个以上。

未拥有

伤害法术

推荐至少在卡组里至少有一到两个法术。

大雪球 闪电法术

惩罚

当对手在背后放置高费卡牌后的回应卡牌。

皇家幽灵 超级骑士

对付圣水罐

能被用来回应对方的圣水采集器的卡牌。

闪电法术

在桥头放下的

可以在桥边部署的卡牌,可以当做小型伤害或者突然攻击。

野蛮人 皇家幽灵 超级骑士 Archer Queen

小心,这会激活国王塔!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

皇家幽灵

群体单位和要骗的牌

用来骗的牌

如果你有多张卡牌能被同一个法术解,你可以先下一张来骗出法术,然后你就能安全下出其余卡牌。

飓风法术
大雪球
野蛮人
电击法术
野蛮人滚桶
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫 皇家幽灵
滚木
野蛮人 哥布林牢笼
地震法术
野蛮人 哥布林牢笼
万箭齐发
皇家速递
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫 皇家幽灵
火球
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫
毒药法术
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫
闪电法术
哥布林牢笼 飞斧屠夫 Archer Queen
火箭
野蛮人 飞斧屠夫 Archer Queen

对抗空中群体单位

能解空中群体单位的法术和单位。

大雪球 飞斧屠夫

对抗地面群体单位

能解地面群体单位的法术和单位。

大雪球 飞斧屠夫 皇家幽灵 超级骑士

天梯详情

等级独立

即使卡牌等级很低也很好的卡牌。他们的主要用途不会被等级影响。

飞斧屠夫 皇家幽灵 超级骑士

低等级时弱

如果卡牌等级低的话,这张卡牌会变得非常弱。它们的用途会会被等级的高低影响。

野蛮人

0氪金指数

史诗和传奇等级的卡牌越多,这个分数就越少。

非常不好

高端领域

卡组循环

卡牌按圣水排列

这能让你更容易地看到卡牌的圣水花费。

大雪球 皇家幽灵 哥布林牢笼 野蛮人 飞斧屠夫 Archer Queen 闪电法术 超级骑士

最快的卡牌循环

卡组中最便宜的四张牌用以看出循环潜力。

14 大雪球 皇家幽灵 哥布林牢笼 野蛮人

Attack Synergies 0 9

合作意味着这些卡牌在一起的时候效果很好。他们可以取长补短,让攻防变得更有效。昏暗的卡牌意味着合作不是很有效。

大雪球
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫 皇家幽灵 超级骑士
野蛮人
大雪球
哥布林牢笼
大雪球 皇家幽灵
飞斧屠夫
大雪球 超级骑士
闪电法术
皇家幽灵
大雪球 哥布林牢笼 超级骑士
超级骑士
大雪球 飞斧屠夫 皇家幽灵 Archer Queen
Archer Queen
超级骑士

Defense Synergies 1 9

大雪球
超级骑士 野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫 皇家幽灵 Archer Queen
野蛮人
大雪球
哥布林牢笼
大雪球 飞斧屠夫 Archer Queen
飞斧屠夫
大雪球 哥布林牢笼 超级骑士
闪电法术
皇家幽灵
大雪球 超级骑士
超级骑士
大雪球 飞斧屠夫 皇家幽灵
Archer Queen
大雪球 哥布林牢笼

反击卡

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

闪电法术 哥布林牢笼 飞斧屠夫
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫 超级骑士
野蛮人 哥布林牢笼 超级骑士 大雪球 飞斧屠夫 闪电法术
野蛮人 哥布林牢笼 超级骑士
闪电法术 野蛮人 哥布林牢笼 超级骑士
大雪球 飞斧屠夫 皇家幽灵 超级骑士
大雪球 闪电法术 哥布林牢笼 飞斧屠夫
闪电法术 野蛮人 哥布林牢笼 超级骑士
野蛮人 哥布林牢笼 Archer Queen
大雪球 野蛮人 皇家幽灵 超级骑士
野蛮人 飞斧屠夫 大雪球 皇家幽灵 超级骑士
飞斧屠夫 大雪球
野蛮人 哥布林牢笼 超级骑士 大雪球 闪电法术
飞斧屠夫 超级骑士 大雪球 野蛮人 哥布林牢笼 皇家幽灵
野蛮人 哥布林牢笼 超级骑士
野蛮人 大雪球 哥布林牢笼 闪电法术 超级骑士
野蛮人 超级骑士 哥布林牢笼 飞斧屠夫
哥布林牢笼 超级骑士 大雪球 野蛮人 飞斧屠夫 皇家幽灵
大雪球 哥布林牢笼 飞斧屠夫 野蛮人 皇家幽灵 超级骑士
野蛮人 哥布林牢笼
皇家幽灵 超级骑士 大雪球 野蛮人 飞斧屠夫

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

野蛮人 超级骑士 大雪球 哥布林牢笼 皇家幽灵
大雪球 飞斧屠夫 闪电法术 皇家幽灵 超级骑士
野蛮人 超级骑士 哥布林牢笼 闪电法术
闪电法术 超级骑士 野蛮人 哥布林牢笼
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫 超级骑士
飞斧屠夫 大雪球
野蛮人 哥布林牢笼 闪电法术
超级骑士 野蛮人 哥布林牢笼
哥布林牢笼 闪电法术 超级骑士 大雪球 野蛮人
野蛮人 哥布林牢笼
超级骑士 野蛮人 哥布林牢笼
闪电法术 超级骑士 大雪球 野蛮人 哥布林牢笼 Archer Queen
野蛮人 闪电法术 超级骑士 哥布林牢笼 飞斧屠夫
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫 超级骑士
野蛮人 哥布林牢笼 飞斧屠夫 闪电法术 Archer Queen
飞斧屠夫 超级骑士 大雪球 野蛮人 哥布林牢笼 皇家幽灵 Archer Queen
大雪球 哥布林牢笼

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

闪电法术 皇家幽灵
大雪球 飞斧屠夫 皇家幽灵
闪电法术
闪电法术 野蛮人
飞斧屠夫 大雪球 超级骑士
飞斧屠夫 大雪球
飞斧屠夫
大雪球 飞斧屠夫 闪电法术
大雪球 闪电法术
闪电法术 大雪球
闪电法术
闪电法术 大雪球 飞斧屠夫 Archer Queen
闪电法术 大雪球 飞斧屠夫
闪电法术
闪电法术 大雪球
闪电法术 大雪球 飞斧屠夫
闪电法术 飞斧屠夫 超级骑士
闪电法术 大雪球
闪电法术
闪电法术 大雪球 飞斧屠夫 超级骑士
闪电法术 大雪球 超级骑士
闪电法术 超级骑士
闪电法术 大雪球
闪电法术
闪电法术 大雪球 野蛮人
大雪球 飞斧屠夫 超级骑士
大雪球 飞斧屠夫 闪电法术 皇家幽灵
闪电法术 大雪球 超级骑士
闪电法术
闪电法术 大雪球 飞斧屠夫
闪电法术 大雪球
闪电法术 大雪球
闪电法术 大雪球 超级骑士
闪电法术 大雪球
超级骑士
大雪球 闪电法术
闪电法术 野蛮人
闪电法术 大雪球 飞斧屠夫 Archer Queen
闪电法术 飞斧屠夫 超级骑士
大雪球 飞斧屠夫 闪电法术
闪电法术 大雪球 Archer Queen
飞斧屠夫 超级骑士 Archer Queen
大雪球 闪电法术 Archer Queen
大雪球 飞斧屠夫 闪电法术 Archer Queen
闪电法术 大雪球 飞斧屠夫 皇家幽灵 超级骑士 Archer Queen
闪电法术 超级骑士

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